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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在编写一些代码来进行位图混合,我的函数有很多选项。我决定使用 switch
来处理这些选项,但随后我需要将 switch
放在循环中(我读到它会影响性能)或为每个 分配循环code>switch
大小写(使代码太大)。我决定使用第三种方式(见下文):
/* When I need to use static value */
BYTE *pointerToValue = (BYTE*)&blendData.primaryValue;
BYTE **pointerToReference = &pointerToValue;
*pointerToReference = *pointerToReference - 3;
/* When I need srcLine's 4th value (where srcLine is a pointer to BYTE array) */
BYTE **pointerToReference = &srcLine;
while (destY2 < destY1) {
destLine = destPixelArray + (destBytesPerLine * destY2++) + (destX1 * destInc);
srcLine = srcPixelArray + (srcBytesPerLine * srcY2++) + (srcX1 * srcInc);
for (LONG x = destX1; x < destX2; x++, destLine += destInc, srcLine += srcInc) {
BYTE neededValue = *(*pointerToReference + 3); //not yet implemented
destLine[0] = srcLine[0];
destLine[1] = srcLine[1];
destLine[2] = srcLine[2];
if (diffInc == BOTH_ARE_32_BIT)
destLine[3] = srcLine[3];
}
}
有时我可能需要使用 srcLine[3]
或 blendData.primaryValue
。 srcLine[3]
可以通过 *(*pointerToReference + 3)
轻松访问,但是要访问 blendData.primaryValue
我需要减少指针3 为了保持相同的表达式 (*(*pointerToReference + 3)
).
所以这是我的问题:
srcLine[3]
或 blendData.primaryValue
的值没有 if()
,就像在我的代码示例中完成的那样?最佳答案
因为 #2,没有使用,#1 的答案是肯定的,它是绝对安全的。因为#1,那么就不需要#3。 :-)
访问冲突只有在实际使用指针时才会发生。
关于c++ - 将指针设置在其内存范围之外,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31081829/
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