- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
是否可以创建一个shared_ptr的对象池?在我的脑海中勾勒出这个草图,我可以看到两种方法,但每种方法都有一个缺陷:
如果 T 对象存储在可重用池中,则在 get() 请求时将 T 包装在 shared_ptr 中的行为将导致控制 block 每次都在堆上重新分配 - 因此打破了这个概念一个对象池。
如果 shared_ptr 对象存储在可重用池中,则 shared_ptr 对象必须停止存在才能启动自定义删除器,并且自定义删除器函数只能使用 T 指针调用。所以没有什么可回收的。
最佳答案
经过详尽的研究和测试后,我得出结论,没有合法的方法(从 C++11 或更低版本开始)创建可重用的对象池 shared_ptr<T>
直接的。当然可以制作一个 T
的池子对象很容易服务 shared_ptr<T>
的,但这会导致每次为控制 block 提供服务时进行堆分配。
不过, 可以创建 shared_ptr<T>
的对象池是间接的(这是我找到的唯一方式)。间接地,我的意思是必须实现一个自定义的“内存池”式分配器来存储在 shared_ptr<T>
时释放的内存以供重用。控制 block 被破坏。这个分配器随后被用作“shared_ptr”构造函数的第三个参数:
template< class Y, class Deleter, class Alloc >
std::shared_ptr( Y* ptr, Deleter d, Alloc alloc );
shared_ptr<T>
仍将使用堆内存构建/分配和删除/取消分配 - 无法阻止它 - 但通过自定义分配器使内存可重用,可以实现确定性的内存占用。
关于c++ - shared_ptr 的对象池模式是否可能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31090302/
使用 shared_ptr 时,我应该只使用 shared_ptr 吗?申报一次或申报shared_ptr无论我经过哪里? 所以在我新建实例的函数中,我将它包装在 shared_ptr 中但是当我从函
#include #include #include using namespace std; struct Node { Node(int data, boost::shared_pt
对于我目前正在处理的代码,我们有时需要使用较旧的编译器在一些较旧的系统上进行编译(例如,我们在较旧的 IBM BlueGene/L 上运行 sims,其支持契约(Contract)规定了一些非常旧的
我正在阅读 this answer作者指的是boost best practices其中说: Avoid using unnamed shared_ptr temporaries to save ty
我正在处理几个类,我想知道如何在我的应用程序类中使用普通成员,而该成员需要使用 shared_from_this()? 这里有一些代码来阐明我的意思(见评论) class Observable { p
我有一个 Foo 类,其中包含一个 Hotel 类 的 shared_ptr,以及一个 Rules 类(位于 namespace Rules 内): class Foo { public: //
我想不通。看起来我遗漏了一些简单的东西?我要在 MakePointToSameValue 中输入什么,以便在点 (1) b.ptr 和c.ptr 与a.ptr 指向同一个 换句话说,a.ptr.get
我已尽我所能制作了 SSCE。我怀疑共享指针在我在 main 中请求它们之前解构(释放)了我的对象。如何在不完全绕过共享指针的情况下防止这种情况发生?这是一个程序中的孤立问题,否则可以通过使用 sha
这个问题在这里已经有了答案: Set shared_ptr with new_pointer that is old_pointer + offset (1 个回答) 关闭 4 年前。 我目前正在学
假设我们有一个类,成员如下 std::map> member_我们无法替换 member通过具有 std::shared_ptr 的 map ,因为该类必须对 ObscureType 的非常量函数进行
我正在用 C++ 做学校作业(我还在学习)。我正在尝试实现随机生成的二叉树结构,使用 shared_ptr 在多个地方存储节点的信息(我需要它作为作业)。考虑以下示例代码(这是我的小测试程序): #i
我有以下类(class) struct Images { std::vector > ptr_vector; } 将 ptr_vector 放入 std::shared_ptr 中不会在复制
我刚刚对一个项目进行了大规模重构,添加了一个基类来代替现在所说基类的派生类(因为我想要这个类的更多“类型”)。 我的问题是,一些实用函数将原始类 A 的引用作为 shared_ptr,因此函数声明如下
我记得 Scott Meyers 教我的 func(shared_ptr(new P), shared_ptr(new Q)); 是危险的,因为(如果我没记错的话)内存分配、引用计数(构造)和分配给
给定 struct X { void f(std::shared_ptr); }; auto x(std::make_shared()); 我大概可以安全地做 x->f(std::move(x
我试着介绍了一些const一些新代码的正确性(实际上是功能范例),发现我无法传递 std::shared_ptr到一个需要 std::shared_ptr 的函数.请注意,我不想放弃 constnes
我需要将原始指针包装到 shared_ptr 中,以便将其传递给函数。该函数在返回后不保留对输入对象的任何引用。 { MyClass i; shared_ptr p(&i); f(p);
我在继承链中有4个类:A-> B-> C,A-> B-> D,其中B是唯一的类模板。 我想拥有一个在id和对象指针(C或D)之间映射的std::map,但是我在将make_shared输出分配给std
boost::shared_ptr 是否解决原始指针问题? Base* p = new Base(); shared_ptr sp(p); shared_ptr sq(p); 两个 shared_
How can shared_ptr be a subclass of shared_ptr? 我想知道如何实现模板类 C这样 C是 C 的子类? 我已经观察到上述情况,例如 shared_ptr和
我是一名优秀的程序员,十分优秀!