- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我会尝试详细解释我的问题,但如果缺少某些内容,请戳我,我很乐意为您提供更多信息..
我正在使用主干 0.9.10、主干关系 0.7.1、下划线 1.4.4。
我已经设置了一个像这样的主干关系集合:
// ActorAssignmentCollection.js
Backbone.Collection.extend({
model: AbstractActorAssignment,
comparator: function (assignment) {
return assignment.get('sort_index');
}
});
..并创建了一个主干 View ,它将监听器动态附加到传递的集合:
// ActorDisplay.js
Backbone.View.extend({
attachListeners: function (collection) {
this.listenTo(collection, 'add', _.bind(this.onAdd, this));
this.listenTo(collection, 'sort', _.bind(this.onCollectionSort, this));
},
onAdd: function () {
console.log('onAdd fired');
},
onCollectionSort: function() {
console.log('onCollectionSortFired');
}
});
现在,精彩的部分来了:
我使用关系的 .findOrCreate 方法来创建新的 ActorAssignment 模型:
// AddAssignmentCommand:
execute: function (data) {
var sortIndex = data.collection.length,
actorAssignment = data.collection.model.findOrCreate({
actor: data.actor,
sort_index: sortIndex,
process_model: data.processModel
});
data.collection.add(actorAssignment);
}
之前,在主干 0.9.2 中,“排序”事件总是在“添加”事件之后触发,但现在不再这样了。我花了几个小时尝试调试这个,这是我的结果。似乎模型上的“添加”到集合的传播被延迟,而“排序”是直接在集合上触发的,这会导致我的应用程序出现奇怪的行为.
我在主干源代码中添加了一些调试语句,这是输出:
triggering add events.. 6dd47c9_backbone_1.js:641
triggering add event on model 6dd47c9_backbone_1.js:644
trigger: add fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
triggering sort events.. 6dd47c9_backbone_1.js:647
trigger: sort fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
*onCollectionSortFired* ControlStructureActorDisplay.js:136
trigger: relational:add fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:entity_type fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:entity_type fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:entity_type fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:entity_type fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:actor fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:actor fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:actor fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:actor fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:process_step fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:process_step fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:process_step fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:process_step fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:sort_index fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:sort_index fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:sort_index fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change:sort_index fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: change fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: add fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: add fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: add:actor_assignments fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: add:actor_assignments fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
trigger: add fired 6dd47c9_backbone_1.js:182
*onAdd fired* ControlStructureActorDisplay.js:155
正如您所看到的,onAdd 在 onCollectionSort 之后触发,而 'sort' 事件在主干集合中的 'add' 事件之后触发。add 大约第 644 行。以上是有意的吗?或者这是一个错误?另外,我不知道这是一个特定的关系问题,还是 Backbone 本身有问题。最后,我的问题是:事件应该像上面的例子一样是非阻塞的,还是我们应该更加谨慎地假设事件按特定顺序触发?
编辑:我将 process_model 属性添加到 findOrCreate 调用中,因为这导致了我的问题,答案如下。
最佳答案
我找到了!显然,在具有与另一个模型的关系的集合模型上调用 findOrCreate 会导致backbone.relational 自动解析关系并将其添加到 processModel 上的 oneToMany 的逆关系集合中,这会在我实际添加模型之前触发添加到收藏。希望这对遇到此问题的其他人有意义。
关于javascript - 在backbone.relational集合上的 'add'之后,backbone触发 'sort'事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15117035/
我在玩一些代码挑战时发现自定义排序(排序接口(interface)的实现)比仅针对 slice 的原始结构要快得多。这是为什么?将 slice 转换为类型是否会产生一些魔力(例如转换为指向结构的指针
我正在使用 simple-import-sort eslint 插件进行 react 。我想我的 .eslintrc.js是对的,但我无法使这个特定的插件工作。我在文件的第一行收到以下错误: 未找到规
Closed. This question is not reproducible or was caused by typos。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-to
好的,所以我是 Go 的新手,我正在努力让自己熟悉按函数排序。我可能误解了什么,所以如果我错了请纠正我。 我正在尝试创建一个包含字段 key 和 value 的 Nodes 数组。我想创建一个自定义排
我想从惰性列表中取出 n 个最大的元素。 我听说在 Data.List.sort 中实现的合并排序是惰性的,它不会产生不必要的元素。就比较而言,这可能是正确的,但在内存使用方面肯定不是这样。下面的程序
这个问题已经有答案了: Javascript sort function. Sort by First then by Second (10 个回答) 已关闭 3 年前。 我正在尝试返回已排序产品的列
我有一个 vector 对,如下所示。第一对值未排序,第二对值已排序(从零开始)。我可能想通过实现 std::vector 和 std::pair 来存储数据。当我有第一对值(未排序)时,找到相应的第
直到现在(Swift 2.2)我一直愉快地使用来自 this answer 的代码- 它迅速,优雅,它像梦一样工作。 extension MutableCollectionType where Ind
我在我的 Go 应用程序中实现排序界面时遇到问题。这是相关代码: type Group struct { Teams []*Team } type Team struct { Point
我很好奇 Lua 的默认算法是什么 table.sort使用,只是因为它比我遇到的其他一些排序算法慢。我也很好奇 Lua 的 table.sort是在引擎中用 C 编写的,或者如果它在 Lua 中的库
例如,插入排序被描述为部分排序数组的有效算法。但如何精确定义“部分排序”呢? 最佳答案 这是一个只有少数元素不合适的数组。如果没有指定百分比或其他阈值,则部分排序和未排序之间没有严格的区别。 正式定义
我是 GPU 编程的新手。最近,我正在尝试根据一个教程实现gpu bvh构建算法:http://devblogs.nvidia.com/parallelforall/thinking-parallel
有人可以指导我 Gnumeric 排序函数的详细说明(链接)吗? Gnumeric 手册很简短并且没有示例。我无法通过搜索引擎找到任何合适的信息,甚至 Stackoverflow 上也只有六个不合适的
在 Python 中使用什么精确规则来对列表进行排序,其中元素是列表?这可以表示为“key”或“cmp”吗功能?问题来自于有两件事考虑:长度和它们位置的值。 sorted([ [ 0, 1, 2
下面的代码应该创建一个整数数组 (a) 并对它进行排序,但是 sort.Sort 似乎没有修改变量。 package main import ( "fmt" "sort" ) type
我有一个应用于结构的自定义排序函数。完整代码是 here on play.golang.org . type Stmt struct { Name string After []st
python3 sorted取消了对cmp的支持。 python3 帮助文档: ?
以下是来自普林斯顿的 coursera 算法类(class)的练习。 如果一个数组既是 3 次排序又是 5 次排序,那么它是否也是 6 次、7 次、8 次、9 次和 10 次排序?我知道任何序列如果先
当我看到上面的语句时,我正在阅读 shell-sorting。这意味着什么?它对我看待 shell 排序的方式有何不同? PS:我不是在寻找声明的证据。 最佳答案 好吧,你可能暗示下一个排序阶段不会“
今天在检查mysql服务器的时候提示Sort aborted: Out of sort memory, consider increasing server sort buffer size,安装字
我是一名优秀的程序员,十分优秀!