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编辑:解决方案代码包含在最后。
我正在尝试实现一个链表类,该链表类使用作业中定义的节点类。下面的代码块按预期打印输出:
#include <iostream>
using namespace std;
// Node class as provided
class node {
void *info;
node *next;
public:
node (void *v) {info = v; next = 0; }
void put_next (node *n) {next = n;}
node *get_next ( ) {return next;}
void *get_info ( ) {return info;}
};
// Linked list class
class list {
//Start of the linked list
node *start;
public:
list (int v) {
start = new node (&v);
}
void insert (int value, int place=-1) {
node *temp = new node (&value);
if (place == 0) {
temp->put_next(start);
start = temp;
} else {
node *before = start;
for (int i = 1; before->get_next() != 0; i++) {
if (i == place) {
break;
}
before = before->get_next();
}
temp->put_next(before->get_next());
before->put_next(temp);
}
}
void remove(int place) {
if (place == 0) {
start = start->get_next();
} else {
node *curr = start;
for (int i = 1; curr != 0; i ++) {
if (i == place) {
curr->put_next(curr->get_next()->get_next());
break;
}
curr = curr->get_next();
}
}
}
void display() {
for (node *current = start; current != 0; current = current->get_next()) {
cout << *(static_cast<int*>(current->get_info())) << endl;
}
}
};
int main() {
list *tst = new list(10);
tst->display();
cout << "Prepending 9" << endl;
tst->insert(9,0);
tst->display();
cout << "Inserting 8" << endl;
tst->insert(8,1);
tst->display();
cout << "Prepending 7" << endl;
tst->insert(7,0);
tst->display();
tst->remove(0);
cout << "Removed the first element:" << endl;
tst->display();
cout << endl;
// cout << "Prepending 6" << endl;
// tst->insert(6,0);
// tst->display();
}
创建此输出:
10
Prepending 9
9
10
Inserting 8
9
8
10
Prepending 7
7
9
8
10
Removed the first element:
9
8
10
但是,当我将这最后一条语句添加到 main 中程序流的末尾时:
tst->insert(6,0);
我的输出更改为:
10
Prepending 9
9
10
Inserting 8
8
8
10
Prepending 7
7
7
7
10
Removed the first element:
134515798
134515798
10
我错过了什么?稍后在执行中添加一个值如何改变在我到达程序流中的那个点之前发生的输出?
我使用 ideone.com 作为我的 IDE/来运行程序,我以前从未遇到过问题,但这是问题所在吗?
解决方案
#include <iostream>
using namespace std;
// Provided node class
class node {
void *info;
node *next;
public:
node (void *v) {info = v; next = 0; }
void put_next (node *n) {next = n;}
node *get_next ( ) {return next;}
void *get_info ( ) {return info;}
};
// List class template
template <class T>
class list {
node *start;
public:
list (T v) {
start = new node (&v);
}
// Insert method
void insert (T *value, int place=-1) {
node *temp = new node (value);
// If we're putting it at the beginning, then change the reference to start
if (place == 0) {
temp->put_next(start);
start = temp;
}
// We're inserting it somewhere other than the beginning, handle appropriately
else {
node *before = start;
// Loop to find preceeding node
for (int i = 1; before->get_next() != 0; i++) {
if (i == place) {
break;
}
before = before->get_next();
}
// Insert after preceeding node, and point at subsequent node
temp->put_next(before->get_next());
before->put_next(temp);
}
}
// Remove function
void remove(int place) {
// If we're removing hte beginning, then change start pointer
if (place == 0) {
start = start->get_next();
}
// Find node to remove
else {
node *curr = start;
for (int i = 1; curr != 0; i ++) {
if (i == place) {
// Cut target node out of list
curr->put_next(curr->get_next()->get_next());
break;
}
curr = curr->get_next();
}
}
}
// Print nodes
void display() {
for (node *current = start; current != 0; current = current->get_next()) {
cout << *(static_cast<T*>(current->get_info())) << endl;
}
cout << endl;
}
};
int main() {
int nine = 9;
int eight = 8;
int seven = 7;
int six = 6;
int five = 5;
cout << "Create list holding '10'" << endl;
list<int> *tst = new list<int>(10);
cout << "Prepending 9" << endl;
tst->insert(&nine,0);
cout << "Inserting 8 at 2nd place" << endl;
tst->insert(&eight,1);
cout << "Appending 7" << endl;
tst->insert(&seven);
cout << "Prepending 6" << endl;
tst->insert(&six,0);
cout << "Inserting 5 at 3rd place" << endl;
tst->insert(&five,2);
cout << "Show completed list:" << endl;
tst->display();
cout << "Removing the first element:" << endl;
tst->remove(0);
tst->display();
cout << "Removing the last element:" << endl;
tst->remove(4);
tst->display();
cout << "Removing the second element:" << endl;
tst->remove(1);
tst->display();
}
最佳答案
您的代码中有未定义的行为,因为您保存了指向局部变量的指针,这些变量一旦函数返回就超出范围。
我说的变量是insert
函数里面的参数value
,一旦insert
函数返回,那个指针就不再是有效。
快速解决方案?不要存储指针,存储整数列表。或者可以使列表(和节点)成为模板化类并按值存储。
如果您真的想要一个可以包含任何内容的列表,请考虑使用例如Boost any .
关于C++ 链表值追溯改变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31092130/
今天我们将开始第二个数据类型-链表的学习,同样我们还是用最原始的方式,自己申请内存管理内存来实现一个链表。 01、01、定义 什么是链表?链表在物理存储结构上表现为非顺序性和非连续性,因此链表
前言:笔记是参考B站up主尚硅谷,图片、代码都是哦。在blog写笔记~(图片、代码来源尚硅谷,侵权必删!) 尚硅谷数据结构学习路线B站网站:https://www.bilibili.com/video
这个问题不太可能对任何 future 的访客有帮助;它只与一个较小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,通常不适用于全世界的互联网受众。如需帮助使此问题更广泛适用,visit the
我想创建一个没有全局变量的单个链表。我用 NULL 初始化了第一个元素,然后想将第一个元素 node 复制到 list_。它被复制到函数中,但副作用不起作用。在我的主函数中,该值仍然是NULL。如果我
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位置 在堆中,碎片化(每个节点的 malloc) - 在几种不同的方式(缓慢分配,缓慢访问,内存碎片)方面效率低下 在堆中,在一个大块中 - 当需要重新分配 时,数据结构获得的所有灵活性都将丢失 在堆
我完成了泛型的学习,但并不容易。不过,我确实明白了。这是我的理解。我希望您纠正我的错误并回答几个问题:)。 public class LinkedList { //class definition }
我将如何创建一个链接列表来在 OCaml 中保存我的数据?我正在尝试制作一个单链表,但是我遇到了语法问题。我只想制作一个模块来简单地从链表中获取'a,插入'a或删除'a。 有人知道吗? 最佳答案 正如
我在使用这段代码时遇到了问题,我不确定我做错了什么 #include #include #include #include typedef struct flight_struct{
我正在创建一个函数来删除给定列表的最后一个节点(作为参数输入)。该函数本身非常简单,如下所示。 function popBack(list) { var current = list.head
我正在尝试开发一种方法,该方法将在链接列表中的当前节点之前插入传递给它的节点。它有3个条件。对于此实现,不能有任何头节点(仅对列表中第一个节点的引用),并且我无法添加更多变量。 如果列表为空,则将传递
使用 scala,我已将大约 100000 个节点添加到链表中。当我使用函数 length 时,例如 mylist.length。我收到“java.lang.StackOverflowError”错误
所以我正在学习处理链表。我将如何递归地添加节点内的项目。我可以通过执行 sum = h.item +h.next.item+h.next.next.item 添加它们,但这只有在我有小的链接列表时才有
所以我一直在努力理解链表的概念(一直在看一些示例代码,我在互联网上找到了这个。现在如果我能请别人确认我是否正确掌握了一些概念。我将绘制图表,说明我认为每个代码链接的作用。 #include #inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!