gpt4 book ai didi

c++ - GLFW 调用静态 key_callback 中的非静态类函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 02:23:10 26 4
gpt4 key购买 nike

我环顾四周并阅读了很多关于静态函数和变量的内容,我明白不能简单地在静态函数中调用非静态变量/函数等等,所以我的问题是如何解决这个问题我在使用 GLFW key_callback 时遇到的问题。

在 GLFW 中我们有这个:

static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS)
glfwSetWindowShouldClose(window, GL_TRUE);
}

我们像其他与窗口相关的调用一样添加它:

glfwMakeContextCurrent(window);
glfwSetKeyCallback(window, window_key_callback);

但现在我希望能够在 key_callback 中按下“空格”键时调用另一个类函数,如下所示:

在 .h 文件中我有

#include "A.h"

...

private:
A *anotherClass;

在构造函数中的 .cpp 文件中

anotherClass = new A();

其他的

 static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
if (key == GLFW_KEY_SPACE && action == GLFW_PRESS)
antoherClass->draw();
}

而且这个 anotherClass 不是静态的,我只想在按下空格时开始绘图。

有人可以帮我解决这个问题吗?

最佳答案

你需要让 antherClass 成为一个全局变量,没有其他办法可以解决这个问题。通常回调函数应该接受用户提供的数据指针以允许传递外部信息,这里似乎存在 API 缺陷。

编辑:原来你可以使用 glfwSetWindowUserPointerglfwGetWindowUserPointer做这个。

关于c++ - GLFW 调用静态 key_callback 中的非静态类函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31581200/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com