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我试图理解访问派生对象成员背后的逻辑。我有两个指针:如果我通过指向派生类的指针更改派生类中的变量,我注意到我无法通过指向基类的指针的继承类型访问变量的值。
#include <iostream>
#include <string>
class A
{
public:
int x;
};
class B : public A
{
public:
int y;
};
int main()
{
B* pB = new B;
A* pA = new B;
std::cout<<"Changing x via pB to 11"<<std::endl;
pB->x=11;
std::cout<<"This is x: " << pB->x<<std::endl;
std::cout<<"What about this x: " << pA->x<<std::endl<<std::endl;
std::cout<<"Changing x via pA to 42"<<std::endl;
pA->x=42;
std::cout<<"This is my new x: " << pB->x<<std::endl;
std::cout<<"and what about this x now: " << pA->x;
delete pA;
delete pB;
}
输出:
Changing x via pB to 11
This is x: 11
What about this x: 0Changing x via pA to 42
This is my new x: 11
and what about this x now: 42
我想知道发生了什么以及为什么 x 有两个不同的值。同样困扰我的是,例如,当我处理多个列表时:一个带有指向我所有对象(比如一些动物类)的指针的主列表和一个辅助列表——一个带有指向某些对象的主列表的子样本对象(比如类爬行动物:公共(public)动物,公共(public)捕食者)——碰巧我希望通过第二个列表(bool is_currently_in_water)修改这些成员的值,我不能以直接的(对我来说是直观的)方式做到这一点.我必须跟踪主列表并首先找出哪个动物对象是爬行动物,以便通过主列表进行必要的更改。
多态就是为了这样吗?这可能是一个非常基本的问题,因为我是一个开始学习 C++ 的人,虽然我知道如何通过更改代码来克服这个问题,但我首先试图完全掌握发生了什么,因为上述结果相当令人惊讶。
最佳答案
I would like to know what has happens and why there are two different values for
x
.
解释很简单:你有两个 x
值,因为你有两个单独的 B
对象,通过两个指针 pA
和pB
,它们是完全独立的。
当您打印 pB->x
时,您打印附加到您首先分配的对象的 x
;当您打印 pA-X
时,您会打印附加到您第二个分配的对象的 x
。这两个对象不共享成员变量,因此它们的 x
是相互独立的。
如果您想查看两个不同类型的指针引用同一对象时的行为,请执行以下操作:
B* pB = new B;
A* pA = pB;
现在 pA
和 pB
指向同一个对象,所以通过一个指针对 x
的任何更改都将通过其他指针。当然,现在只有一个分配,您需要删除 delete pA
(或者如果您愿意,也可以删除 delete pB
)以避免重复删除同一个对象。
关于c++ - 通过指向派生类的指针访问派生成员变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33086632/
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