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我明白如何计算斜边 a^2 + b^2 = c^2,sqrt(c) = 斜边。而且我知道 stackoverflow 上已经有一些相关的答案,但他们沉浸在我作为初学者程序员还不理解的术语中。
由于这更多是面向编程的,所以我也无法在数学网站上找到任何相关内容。
如果你有一个直角三角形
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如何以笛卡尔格式递增 x 和 y (x,y),以便我可以绘制以像素为单位 SetPixel(myDC, x, y, COLOUR);
我以某种方式理解 sin、cos 和 tan 的概念以及它们的倒数,但我终究无法弄清楚如何根据相邻和相反长度的大小一起递增 (x,y)。
最佳答案
好吧,它们会相对于彼此递增。因此,如果三角形的边长相等,则 x 和 y 的增量也应该相等。类似地,如果一条腿是 3,另一条腿是 4,则 x 和 y 应该递增,使得对于每个 x 和 y 递增 (x,y),x=4y/3 或 y=4x/3。
关于C++ 创建绘制斜边的函数 - 三角函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33094952/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!