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javascript - 三.js + .OBJ加载: triangular faces only?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 02:15:52 28 4
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这仅涉及多边形面(具有超过 4 条边的对象面)..

在 3DSMAX 中,.OBJ 有 3 种导出模式:三 Angular 形、四边形和多边形。我已经进行了多次测试,并使用两个可用的工作流程(使用 OBJLoader 导入 .obj 和通过 Convert_obj_third.py 导入 .js)获得相同的结果:

  • 不支持多边形 (see this image)
  • 四边形对于大多数多边形对象来说都可以,但是 Three.js 会在其中一些对象上生成额外的寄生面

通过将导出设置为三 Angular 形模式(从而导出较重的模型)可以获得最佳结果,这是一个已知问题吗?

最佳答案

我不认为这是一个已知问题,而是 Threejs 无法做到的事情。在 3d 中,处理三 Angular 形比处理四边形或多边形更容易。我不是 100% 确定,您可能需要检查 github

关于javascript - 三.js + .OBJ加载: triangular faces only?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16420414/

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