gpt4 book ai didi

c++ - 从 visual studio 将 SDL2 游戏导出到 Windows

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 02:10:58 26 4
gpt4 key购买 nike

我已经使用 C++/SDL2、SDL2_image、SDL2_ttf 和 SDL2_mixer 创建了一个完全可用的游戏,整个游戏是在 visual studio 中编写的,现在我的目标是从 IDE 中导出它,这样我就可以在任何地方播放它,而无需使用 IDE 并编译它,但我知道像 SDL2.dll 和 SDL2_image.dll 这样的所有文件或者它是如何调用的都需要放在调试文件夹中才能在 IDE 中正确编译它,我怎样才能移动文件游戏.exe 到我的 usb 并正确播放,我需要的是从 IDE 和 SDL .dll 和音频/图像编译的 .exe 是真的吗?有人可以向我解释吗?因为我想如果游戏已经完成,将它保留在 IDE 中是愚蠢的...谢谢

最佳答案

SDL 是一个共享库,因此您必须将 SDL2.dll 和任何其他动态库包含在您的发布可执行文件中,除非您选择将它们静态链接到一个独立的可执行文件中。您可以在构建选项中设置所有这些选项(以及将事件构建配置文件选择为“发布”与“调试”)。要选择事件的构建配置文件,请单击“构建 > 配置管理器”菜单选项。要编辑构建配置文件,只需转到您的项目设置并从项目设置对话框左上角的下拉菜单中选择事件配置。

关于c++ - 从 visual studio 将 SDL2 游戏导出到 Windows,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35685645/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com