- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我通过 mapBufferRange 使用统一缓冲区并按如下方式更新每一帧(假设缓冲区和缓冲区已经正确绑定(bind)):
float* uboBlock0 = reinterpret_cast<float*>(
glMapBufferRange(GL_UNIFORM_BUFFER, 0,
buffSizeInFloats, GL_MAP_WRITE_BIT | GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT | GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT));
// cache it here and dont map/unmap for test - float* uboBlock0 = getUboBlockMemory();
memcpy(uboBlock0, obj, buffSize);
glUnmapBuffer(GL_UNIFORM_BUFFER);
但是,如果不是在使用之前映射缓冲区,而是简单地缓存 float* uboBlock0
,它仍然会在每一帧正确更新。即使我切换 uboBlocks,并分别更新它们,它仍然可以正确更新。它甚至可以在两个独立的 nvidia 卡上运行。我阅读了关于映射缓冲区的 opengl 规范,但我看不到任何对此行为的描述(https://www.opengl.org/registry/doc/glspec45.core.pdf 6.3)所以我想知道我是否只是“幸运”并且不应该期望它起作用,或者这是否可以?
最佳答案
这是完全未定义的行为,似乎只是偶然地在您的实现中起作用。
OpenGL 4.5 core profile specification
在第 6.3.1 节“取消映射缓冲区”中明确指出:
Unmapping a mapped buffer object invalidates the pointer to its data store
在取消映射后,您绝不能使用指向映射缓冲区的指针。
然而,对于相当现代的 GL,ARB_buffer_storage
功能作为核心功能提供,它允许您持久地映射缓冲区对象。在这种情况下,您可以在 GL 仍处于映射状态时使用缓冲区。您当然必须手动同步对该内存区域的所有访问,以便在 GL 完成处理之前数据不会被覆盖。
关于c++ - 是否重用未定义的 glMapBufferRange 指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36045233/
我有一个 if 语句,如下所示 if (not(fullpath.lower().endswith(".pdf")) or not (fullpath.lower().endswith(tup
然而,在 PHP 中,可以: only appears if $foo is true. only appears if $foo is false. 在 Javascript 中,能否在一个脚
XML有很多好处。它既是机器可读的,也是人类可读的,它具有标准化的格式,并且用途广泛。 它也有一些缺点。它是冗长的,不是传输大量数据的非常有效的方法。 XML最有用的方面之一是模式语言。使用模式,您可
由于长期使用 SQL2000,我并没有真正深入了解公用表表达式。 我给出的答案here (#4025380)和 here (#4018793)违背了潮流,因为他们没有使用 CTE。 我很欣赏它们对于递
我有一个应用程序: void deleteObj(id){ MyObj obj = getObjById(id); if (obj == null) { throw n
我的代码如下。可能我以类似的方式多次使用它,即简单地说,我正在以这种方式管理 session 和事务: List users= null; try{ sess
在开发J2EE Web应用程序时,我通常会按以下方式组织我的包结构 com.jameselsey.. 控制器-控制器/操作转到此处 服务-事务服务类,由控制器调用 域-应用程序使用的我的域类/对象 D
这更多是出于好奇而不是任何重要问题,但我只是想知道 memmove 中的以下片段文档: Copying takes place as if an intermediate buffer were us
路径压缩涉及将根指定为路径上每个节点的新父节点——这可能会降低根的等级,并可能降低路径上所有节点的等级。有办法解决这个问题吗?有必要处理这个吗?或者,也许可以将等级视为树高的上限而不是确切的高度? 谢
我有两个类,A 和 B。A 是 B 的父类,我有一个函数接收指向 A 类型类的指针,检查它是否也是 B 类型,如果是将调用另一个函数,该函数接受一个指向类型 B 的类的指针。当函数调用另一个函数时,我
有没有办法让 valgrind 使用多个处理器? 我正在使用 valgrind 的 callgrind 进行一些瓶颈分析,并注意到我的应用程序中的资源使用行为与在 valgrind/callgrind
假设我们要使用 ReaderT [(a,b)]超过 Maybe monad,然后我们想在列表中进行查找。 现在,一个简单且不常见的方法是: 第一种可能性 find a = ReaderT (looku
我的代码似乎有问题。我需要说的是: if ( $('html').attr('lang').val() == 'fr-FR' ) { // do this } else { // do
根据this文章(2018 年 4 月)AKS 在可用性集中运行时能够跨故障域智能放置 Pod,但尚不考虑更新域。很快就会使用更新域将 Pod 放入 AKS 中吗? 最佳答案 当您设置集群时,它已经自
course | section | type comart2 : bsit201 : lec comart2 :
我正在开发自己的 SDK,而这又依赖于某些第 3 方 SDK。例如 - OkHttp。 我应该将 OkHttp 添加到我的 build.gradle 中,还是让我的 SDK 用户包含它?在这种情况下,
随着 Rust 越来越充实,我对它的兴趣开始激起。我喜欢它支持代数数据类型,尤其是那些匹配的事实,但是对其他功能习语有什么想法吗? 例如标准库中是否有标准过滤器/映射/归约函数的集合,更重要的是,您能
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 9 年前。 Improve
我一直在研究 PHP 中的对象。我见过的所有示例甚至在它们自己的对象上都使用了对象构造函数。 PHP 会强制您这样做吗?如果是,为什么? 例如: firstname = $firstname;
...比关联数组? 关联数组会占用更多内存吗? $arr = array(1, 1, 1); $arr[10] = 1; $arr[] = 1; // <- index is 11; does the
我是一名优秀的程序员,十分优秀!