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我的网站上有这个 slider ,工作正常...它只是一个图像更改器,可以更改幻灯片上的图像,其代码写在 main.html 文件中,就是这样
<img src="images/1.jpg" name="slide" width="100%" height="368" />
<script>
<!--
var image1=new Image()
image1.src="images/1.jpg"
var image2=new Image()
image2.src="images/4.jpg"
var image3=new Image()
image3.src="images/3.jpg"
//variable that will increment through the images
var step=1
function slideit(){
//if browser does not support the image object, exit.
if (!document.images)
return
document.images.slide.src=eval("image"+step+".src")
if (step<3)
step++
else
step=1
//call function "slideit()" every 2.5 seconds
setTimeout("slideit()",2500)
}
slideit()
//-->
</script>
现在它工作得很好..我想要的只是我有一个文件名 page1.js 我想将我的 javascript 代码放在该文件中而不是我的 main.html 文件中..请告诉我如何放置它page1.js 文件中的 javascript 代码并调用它,以便图像幻灯片放映可以正常工作,因为它现在可以在同一文件中使用 javascript 代码。
最佳答案
将上面的 javascript 放入名为 my-slides.js
的文件中,然后将当前 HTML 文件中的 script 标记替换为以下标记:
<script type="text/javascript" src="my-slides.js"></script>
确保 my-slides.js
与您的 HTML 文件位于同一文件夹中,否则相应地更改路径。
FWIW,虽然您在问题中没有提出这一点,但我认为我还应该提到以下内容:
if
和 else
block 中定义代码块,即使它是单行。确实提高了代码的可读性document.images.slide.src=eval("image"+step+".src")
使用了eval
,您应该避免使用它。我不确定通过用 eval 包装字符串连接可以完成什么。我会将Image
存储在一个数组中,并通过索引访问它。setTimeout
来重复执行,而是考虑在函数外部使用 setInterval
。按照要求。
这是 my-slides.js
应该包含的内容。
var numImages = 3;
var images = [];
for (var i = 0; i < numImages; ++i) {
var image = new Image();
image.src = 'images/' + (i + 1) + '.jpg';
images.push(image);
}
var step = 0;
function slideit() {
if (! document.images) {
return;
}
document.images.slide.src = images[step].src;
step = (step + 1) % numImages;
}
setInterval(slideit, 2500);
关于javascript - 如何通过外部js文件运行javascript图像幻灯片?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17982775/
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