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假设我有四个手指:元素A中有两个手指(1,2),元素B中有两个手指(3,4)。
假设我移动手指1和手指3。
我应该看一个包含手指1和3的touchmove
事件。
但是changedTouches
将包含什么?它会包含1和2,还是3和4,或者全部4?
对于1和2在同一个元素上,3和4都在不同的元素上这一事实,似乎提供足够信息的唯一方法是发送两个targetTouches
事件。
我正在构建一个触摸框架,我一直在构建一个全局数据结构,跟踪所有手指及其目标,因此我知道发生了什么,但我想知道,如果touchmove
事件能够提供所有必要的信息,是否可以完全跳过这一步。
我在页面上用targetTouches
进行了测试:
document.touchstart = function(evt) { console.log("touchstart", evt.targetTouches); }
touchstart
中的targetTouches包含什么,这是一个更困难的任务,因为它生成了多少数据。
最佳答案
下面我将在iOS6.0(iPhone 5)、iOS5.1.1(iPad 3)、Android 4.2.1上的Nexus 7(Chrome 18.0.1025469)和Nexus 7上发布我的发现。
目前只有iPhone5的数据。这是很多工作。
我做的是在页面和touchstart
调用中创建两个元素来防止滚动。然后我让preventDefault()
计算其touchmove
和changedTouches
缓冲区的长度,并将其显示在DOM中。此外,我还计算了事件发生的速度。下面是一段代码:
// exposed is a variable which other code uses rAF to present a representation of it on the DOM so I can view it
touchmove: function(evt) {
evt.preventDefault();
var time = Date.now();
var diff = time - exposed.touch_move_last_time;
if (!exposed.touch_move_last_time) exposed.touch_move_last_time = Date.now();
if (!exposed.touch_move_rate) exposed.touch_move_rate = 0;
exposed.touch_move_last_time = time;
exposed.touch_move_rate += (diff - exposed.touch_move_rate)*0.01;
exposed.touch_move_changedTouches_count = evt.changedTouches.length;
exposed.touch_move_targetTouches_count = evt.targetTouches.length;
targetTouches
大小:1(移动的那个)
changedTouches
大小:2(元素上的两个手指)
targetTouches
大小:2(都在移动)
changedTouches
大小:2(元素上的两个手指)
targetTouches
大小:1(移动的那个)
changedTouches
大小:1(指最初由移动的元素接触的元素)
targetTouches
大小:1(移动的那个)
changedTouches
大小:1(指最初被移动的元素接触的元素)
targetTouches
尺寸:1
changedTouches
尺寸:2
targetTouches
尺寸:2
changedTouches
尺寸:2
targetTouches
尺寸:1
changedTouches
尺寸:1
targetTouches
尺寸:1
changedTouches
大小:在1和2之间波动
targetTouches
大小:在1和2之间波动
changedTouches
尺寸:2
targetTouches
尺寸:1
changedTouches
尺寸:2
targetTouches
。我敢打赌,将测试扩展到3个元素将看到180Hz的采样率。更新:我在iPad上测试了3个元素,它确实产生了5.4ms的读数。
touchmove
缓冲区似乎总是充满了所有的触摸,因为每次触摸的
changedTouches
读数总是在变化。它也非常慢,以至于采样率读数没有提供有用的信息。但是,通过更改页面上最后一个有序元素中存在的手指数,似乎每个元素也正确地触发了
webkitForce
事件。
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