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我目前正在学习 C++,但我遇到了一个关于线程的奇怪问题。我已经用 Java 和 C# 完成了很多线程化的工作,但没有遇到任何问题。我目前正在尝试使用库和测试应用程序复制我在 C++ 中拥有的 C# 库。
在 main.cpp 中,我创建了一个 InitialiseLibrary
类的实例并调用方法 initialise
。这会加载配置,然后应该启动一个线程,该线程在应用程序运行期间一直保持运行状态。我期待这个线程启动,然后我的初始化函数返回 true 然后我继续并创建一个测试类的实例,它每 1 秒写入一个日志文件。
下面是main.cpp
InitialiseLibrary initLibrary("config.ini");
if (!initLibrary.initialise(1))
{
cout << "Failed to initialise library" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
TestClass testClass;
testClass.writeSomeLogsInThread();
cout << "The library config log file is: " << GlobalConfig::GeneralConfig::logFile << endl;
在我的 Initialise 方法中(在库中)我有:
bool InitialiseLibrary::initialise(int applicationAlarmID, int applicationTerminationTimeout)
{
//statusManager.setApplicationStatus(StatusManager::ApplicationStatus::Starting);
if (!this->loadInconfiguration(applicationAlarmID))
{
cout << "*****Failed to configuration. Cannot continue******" << endl;
return false;
}
GlobalConfig::libraryInitialised = true;
LogRotation logRotation;
logRotation.startLogRotation();
BitsLibrary bitsLibrary;
//Set up the signal handler if its needed, 0 means it terminates instantly, doesn't wait -1 is don't use signal handler
if (applicationTerminationTimeout >= 0)
{
bitsLibrary.setupSignalHandler(applicationTerminationTimeout);
}
return true;
}
如您所见,我读入了配置,然后调用 `logRotation.startLogRotation()。
我有以下代码:
void LogRotation::startLogRotation()
{
//Is the configuration successfully loaded
if (!LogRotateConfiguration::configurationLoaded)
{
throw exception("Log Rotation not initialised");
}
BitsLibrary bitsLibrary;
stringstream logStream;
logStream << "Log rotation thread starting, monitor cycle time is " << LogRotateConfiguration::archiveSleepTimeInSeconds << " second(s)";
bitsLibrary.writeToLog(logStream.str(), "LogRotation", "startLogRotation");
thread logRotationThread(&LogRotation::logRotationThread, this);
logRotationThread.join();
}
void LogRotation::logRotationThread()
{
BitsLibrary bitsLibrary;
while (bitsLibrary.getApplicationStatus() == StatusManager::ApplicationStatus::Starting || bitsLibrary.getApplicationStatus() == StatusManager::ApplicationStatus::Running)
{
bitsLibrary.writeToLog("Running log monitoring");
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(LogRotateConfiguration::archiveSleepTimeInSeconds));
}
stringstream logStream;
logStream << "Log rotation archive monitoring stopped. Current application status: " << bitsLibrary.getApplicationStatus();
bitsLibrary.writeToLog(logStream.str(), "LogRotation", "logRotationThread");
}
在这里,我期望 startLogRotation()
开始在线程中运行方法 logRotationThread
,线程启动,startLogrotation() 方法完成并返回堆栈到返回 true 的 initialise() 方法,返回到 main,然后我可以在线程中调用我的 TestClass 方法。
但是由于某种原因,线程启动并每隔几秒保持日志记录 Running log monitoring
所以我知道线程已经启动,但它似乎没有返回到初始化函数以返回是的,所以应用程序会卡在该函数调用上,不会再继续了。
我读到您需要在线程上运行 join
以使其与主线程保持同步,否则主线程退出,而新线程正在运行并导致 SIGABRT实际上确实如此,但是在那里加入似乎会停止方法返回。
最佳答案
join
等待线程完成执行,因此当您加入时,startLogRotation
直到发生时才会返回。
此外,作用域和生命周期的正常规则适用于线程对象 - logRotationThread
将在 startLogRotation
返回时被销毁。
如果线程在销毁时是“可连接的”,这是一个错误。
最简单的解决方案可能是在 InitialiseLibrary
中有一个 LogRotation
成员,在 LogRotation
中有一个 thread
成员。
然后您可以加入
LogRotation
的析构函数中的线程。
关于c++ - 1 个线程工作但导致调用方法不返回的线程问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39919593/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!