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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是我的 Line2D.h
class Line2D
{
private:
Point2D pt1;
Point2D pt2;
protected:
double length;
// Set function
void setLength();
public:
// Constructor
Line2D();
Line2D(Point2D pt1, Point2D pt2);
// Get functions
Point2D getPt1();
Point2D getPt2();
double getScalarValue();
// Set functions
void setPt1(Point2D pt1);
void setPt2(Point2D pt2);
// Other functions
void printLine2D();
bool operator==(const Line2D& otherL2D) const;
};
这是我的 Point2D.h,
class Point2D
{
// friend bool operator==(const Point2D& otherP2D) const;
protected:
// private:
// public:
int x;
int y;
double distFrOrigin;
// This function computes the distance of
// the point to the origin (0,0) and initializes
// disFrOrigin with the distance value.
void setDistFrOrigin();
public:
// Constructor
Point2D();
Point2D(int x, int y);
// Get functions
int getX();
int getY();
// Set functions
void setX(int);
void setY(int);
// Accessor method(returns the value of distFrOrigin
double getScalarValue();
void printPoint2D();
bool operator==(const Point2D& otherP2D) const;
};
这是我的 Line2D.cpp,
Line2D::Line2D()
{
pt1 = Point2D();
pt2 = Point2D();
length = 0.0;
}
Line2D::Line2D(Point2D pt1, Point2D pt2):Point2D(x,y)
{
/*
// Trial 1
pt1.x = Point2D.getX();
pt1.y = Point2D.getY();
pt2.x = Point2D.getX();
pt2.y = Point2D.getY();
*/
// pt1.Point2D(x,y);
// pt2.Point2D(x,y);
// Setting for both points
// this -> pt1 = pt1;
// this -> pt2 = pt2;
// setLength();
}
Line2D::setLength()
{
// int xL = pow((pt1.x - pt2.x),2);
// int yL = pow((pt1.y - pt2.y),2);
int xL = pow((pt1.getX() - pt2.getX()),2);
int yL = pow((pt1.getY() - pt2.getY()),2);
length = sqrt(xL + yL);
this -> length = length;
}
Line2D::getScalarValue()
{
return length;
}
Line2D::getPt1()
{
return pt1;
}
Line2D::getPt2()
{
return pt2;
}
Line2D::setPt1(Point2D pt1)
{
// Setting for first point only
this -> pt1 = pt1;
}
Line2D::setPt1(Point2D pt2)
{
// Setting for second point only
this -> pt2 = pt2;
}
void Line2D::printLine2D()
{
cout << " " << pt1 << " " << pt2 << " " << length << endl;
}
bool Line2D::operator==(const Line2D& otherL2D) const
{
return(pt1 == otherL2D.pt1 &&
pt1 == otherL2D.pt2);
}
这是我的 Point2D.cpp 代码,
`Point2D::Point2D()
{
x = 0;
y = 0;
}
`
Point2D::Point2D(int x, int y)
{
this -> x = x;
this -> y = y;
}
void Point2D::setX(int x)
{
this -> x = x;
}
void Point2D::setY(int y)
{
this -> y = y;
}
int Point2D::getX()
{
return x;
}
int Point2D::getY()
{
return y;
}
void Point2D::setDistFrOrigin()
{
distFrOrigin = sqrt( pow(x,2) + pow(y,2) );
}
void Point2D::printPoint2D()
{
cout << " " << x << " " << y << " " << distFrOrigin << endl;
}
bool Point2D::operator==(const Point2D& otherP2D) const
{
return(x == otherP2D.x &&
y == otherP2D.y);
}
这是我的问题:我的 Point2D 工作正常。 Line2D 封装了 Point2D。如何编写构造函数和 setLength()
函数?我得到的错误在这 2 个中:
所有包含 header 等都是正确的,所以我没有把它们放在这里。
这些是我遇到的错误。如果有任何帮助,我将不胜感激。
谢谢!
最佳答案
1.直接基地是什么意思?如果您希望它们共享相同的功能等,您需要使用抽象类,除此之外,我不确定我是否理解您问题的这一部分。
2. 您需要在函数定义前指定“void”关键字。除此之外,您的 setLength() 函数在头文件中声明为“ protected ”。我不知道您是否有特定原因要求保护“set”函数,但通常“set”函数被声明为公开的。
3. 我在您的头文件中看不到您的“setLength()”函数的任何其他声明以后会重载。您需要声明所有函数,甚至是您也需要重载的函数。编译了解它具有哪些功能很重要。
4.您需要更加具体。我认为这就是您正在谈论的行:
int xL = pow((pt1.getX() - pt2.getX()),2);
xL = (pt1's X - pt2's X) * (pt1's X - pt2's X)
希望对你有帮助。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!