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我需要在一个函数内锁定一个 std::map 和两个 boost::multimaps 的操作,因为我们有线程试图访问该函数(以及映射)。
我计划使用“std::mutex mutex_var”来保护操作它们的函数内的那些变量。所以我有“std::mutex mutex_var”变量。我对在函数开头使用“mutex_var.lock()”和在函数结尾使用“mutex_var.unlock()”感到困惑(或者)只是在函数开头使用 std::lock_guard?
为了清晰起见,所有函数所做的就是在互斥锁上添加东西。我也明白/我们不需要保护我们尝试查询 map 的所有地方(因为它只是一个读取操作)。
请告诉我更好的选择,也请澄清我的阅读不需要保护的想法是否正确。
TIA
-R
最佳答案
你应该(几乎)永远不要使用 std::mutex::lock()
, std::mutex::try_lock()
或直接使用 std::mutex::unlock()
,始终在 中使用
。因为你不用写unlock,因为他们在销毁的时候正在做。所以你不能忘记它,即使同时抛出了异常。这叫做 RAII并且是您想要的现代 C++ 代码std::lock_guard
或 std::unique_lock
mutex_var
所以 std::lock_guard
更好
对于
I also understand/thing that we dont need to guard all the places where we try to query the map
通常你还是要守住那个读操作,因为你不知道什么时候有人要写。但这取决于你的设计,整个问题被称为 readers-writer-problem由于您似乎没有意识到这一点,我假设您的设计需要对所有步骤进行锁定。
关于c++ - 什么更好 std::lock_guard<std::mutex> lock(std::mutex mutex var);或 std::mutex mutex_var.lock();,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40603142/
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