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好吧,我参加了一个编码挑战的工作面试,我完全搞砸了..
我希望有人可以帮助我解决这个问题,这样我至少可以了解我遗漏了什么,以便下次出现此类问题时我可以做得更好。
我被要求为以下数据创建一个解析器:
Data = {
Name = "Macrosoft",
Launched = 2006,
Scores = {
Players = {
Josh = 46,
June = 98
},
Rewards = ( 50, 40, 20 ),
Min = 1,
Max = 100
},
Games = (
"Evo",
"Gun Star",
"Nuka"
)
}
所需函数:
data.GetStr("姓名");//返回宏软件
data.GetNum("启动");//返回 2006
data.GetData("Scores").GetData("Players").GetNum("June");//返回 98
data.GetArray("游戏").GetStr(1);//返回 Evo
data.FindNum("六月");//返回 98
详细信息:
所有元素都有一个标识符,如数据、名称、启动等。
所有元素都有一些数据,这些数据位于标识符和字符“=”之后,数据可以是:
最佳答案
您可以定义一个数据结构来保存您的数据。根据您发布的数据结构,我认为您可以这样定义一个类:
class Data {
public:
Data(string str);
string GetStr(string key);
int GetNum(string key);
Data GetData(string key);
Data GetArray(string key);
// Array data operations
string GetStr(int index);
int GetNum(int index);
private:
map<string, Data> dataMap;
};
通常你应该先拆分你的数据文件,你可以用字符','拆分你的数据字符串,然后你会得到一些赋值语句,如:Name = "str"
, Launched = 123456
,Scores = { ... }
和 Games = ( ... )
。
然后Name = "str"
和Launched = 123456
可以直接放入dataMap
。 Scores = { ... }
和 Games = ( ... )
应该放入一个新的 Data
变量中,然后使 Socres
和 Games
是新的 Data
变量的键,并将它们放入 dataMap
。
所以我们要解决的下一个问题是如何用Scores = { ... }
和Games = ( ... ) 初始化一个
。Data
对象
可以看到 Scores = { ... }
正是您要解决的问题,因此您只需调用 Data constructor 即可。
然后 Games = ( ... )
应该再次用 ',' 分隔。也可以将( ... )
中的元素放入dataMap
中,key为元素在( ... )
中的索引p>
现在一切都清楚了。你的构造函数可能是这样的:
Data(string str) {
vector<string> vecStr = split(str, ',');
for(auto vecIter = vecStr.begin(); vecIter != vecStr.end(); ++vecIter) {
if (ifIsArrayAssignment(*vecIter)) {
// Games = ( ... )
// you should put every elements into a new Data's dataMap
// the key to the value can be numbers: 1 2 3 ...
} else if (ifIsDataAssignment(*vecIter)) {
// Scores = { ... }
// you should get the key from *vecIter first
// and make a new Data object with { ... } part
} else {
// Lanched = 123456 or Name = "str"
// put it into dataMap
}
}
}
关于c++ - 解析文件中的数据并存储在对象中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40989612/
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