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我有两难选择。我基于GUI的C ++应用程序需要实现拖放功能。同时,我正在将此Win32应用程序转换为UWP以提交到Windows应用商店。但是有一个问题:
要实现拖放,我需要调用以下两个方法:
OleInitialize(NULL);
//...
HRESULT hr = RegisterDragDrop(hMainWnd, pDropTarget);
HRESULT hr = RoInitialize(RO_INIT_MULTITHREADED);
OleInitialize
将COM初始化为
single-thread apartment
,而
RoInitialize
需要多线程模型,而
RegisterDragDrop
在不调用
OleInitialize
的情况下无法运行。
RoInitialize
和所有WinRT代码移动到工作线程中之外,这会使事情复杂化。)
最佳答案
Raymond Chen以他通常的居高临下的方式擅长批评事物,但无法解决现有问题。我主要将其发布,以供日后参考,以防万一其他人也遇到同样的问题。我只花了几天时间尝试解决此错误,因此也许可以节省其他人的时间。
问题
首先,这是本机Win32代码(没有.NET
或C++/CX
。)它是C++
,上面撒了WRL,以便于处理WinRT
/ COM
内容。
就我而言,我有一个Win32 GUI应用程序,该应用程序将文件拖放到其主窗口中。因此要启动它,需要在应用程序启动时从主线程执行此操作:
OleInitialize(NULL);
//...
HRESULT hr = RegisterDragDrop(hMainWnd, pDropTarget);
OleInitialize
调用将初始化主线程的COM以使用
single-thread apartment
,这是
RegisterDragDrop
成功所必需的。没有它,拖放功能将不起作用。
Win32
应用程序转换为
UWP
,以包含在Windows 10存储中。
//Init COM for WinRT
RoInitialize(RO_INIT_MULTITHREADED);
ComPtr<IStoreContextStatics> pStoreContextStatics;
if(SUCCEEDED(RoGetActivationFactory(
HStringReference(L"Windows.Services.Store.StoreContext").Get(),
__uuidof(pStoreContextStatics),
&pStoreContextStatics)) &&
pStoreContextStatics)
{
//Get store context for the app
ComPtr<IStoreContext> pStoreContext;
if(SUCCEEDED(pStoreContextStatics->GetDefault(&pStoreContext)) &&
pStoreContext)
{
//Got store context
//....
}
}
ComPtr<IAsyncOperation<StoreAppLicense*>> p_opAppLic;
if(SUCCEEDED(pStoreContext->GetAppLicenseAsync(p_opAppLic)) &&
p_opAppLic)
{
ComPtr<IAsyncOperationCompletedHandler<StoreAppLicense*>> p_onAppLicCallback =
Callback<Implements<RuntimeClassFlags<ClassicCom>, IAsyncOperationCompletedHandler<StoreAppLicense*>, FtmBase>>(
[](IAsyncOperation<StoreAppLicense*>* pOp, AsyncStatus status)
{
if (status == AsyncStatus::Completed)
{
ComPtr<IStoreAppLicense> pAppLicResult;
if(SUCCEEDED(pOp->GetResults(&pAppLicResult)) &&
pAppLicResult)
{
BYTE nActive = -1;
BYTE nTrial = -1;
pAppLicResult->get_IsActive(&nActive);
pAppLicResult->get_IsTrial(&nTrial);
//Get app's store ID with SKU
HString strStoreId;
pAppLicResult->get_SkuStoreId(strStoreId.GetAddressOf());
if(nActive == 1 &&
nTrial == 0)
{
//Activated, or purchased copy
}
else if(nActive == 1 &&
nTrial == 1)
{
//Trial copy
}
else
{
//Error -- store returned some gibberish
}
}
}
return S_OK;
});
if(SUCCEEDED(p_opAppLic->put_Completed(p_onAppLicCallback.Get())))
{
//Success initiating async call
}
}
nActive=0
和
nTrial=1
。然后,如果您选择
strStoreId
,它将是您的应用商店ID,但没有SKU。 WTF !?
ABCDEFG12345
。然后,如果您向同一个应用程序的第一个版本提交任何后续更新,他们将在其中添加一个
SKU
号,这将使整个应用程序ID更改为
ABCDEFG12345/0010
,然后将
ABCDEFG12345/0011
更改为下次更新,依此类推。
ABCDEFG12345
,而没有附加任何
SKU
。错了,因为这是该应用程序第一个版本的第三次左右更新。因此,该应用商店ID的所有其他属性也是错误的。
RoInitialize
调用返回的结果代码而引起的。如果这样做,我将能够更快地发现问题:
//Init COM for WinRT
if(FAILED(RoInitialize(RO_INIT_MULTITHREADED)))
{
//WinRT COM initialization failed
//Go scratch your head why....
}
RoInitialize
将失败,错误代码为
RPC_E_CHANGED_MODE
。
documentation for it与Windows帮助(F1)选项一样有用:
OleInitialize
调用是
RoInitialize
失败并导致上述事件级联的原因。
RoInitialize
之后以及内部某处的所有调用中都存在问题由于
SKU
COM初始化,无提示地无法检索应用程序的
single-thread apartment
。
if(SUCCEEDED(OleInitialize(0))
{
CoUninitialize();
}
CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
WinRT COM
内容(上面列出的代码:第二和第三代码段)移动到单独的工作线程中。从那里可以正常工作。问题是在主线程和该工作线程之间编组调用。它是可行的,但需要一些工作,即使用
mutexes
和
events
进行同步访问等。
关于c++ - 如何结合RegisterDragDrop,RoInitialize在一个线程中一起工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41404779/
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