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尝试使用 WriteConsoleOutputCharacter 时函数,应用程序崩溃。
COORD pos;
pos.X = 0;
pos.Y = 0;
HANDLE buffer = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
LPDWORD written;
char* str = "s";
WriteConsoleOutputCharacter(buffer, str, strlen(str), pos, written);
但是 WriteConsole 函数可以正常工作:
WriteConsole(buffer1,str,strlen(str),written,NULL);
我没有收到任何错误,但 Windows“应用程序停止响应”通知,而且我无法使用调试器,因为我使用的 IDE (Dev C++ 5.11) 有问题。
最佳答案
变量写
指向在哪里?该函数将取消引用该参数以设置写入的字符数。如果变量未初始化,它将有一个不确定值,并且看似指向一个随机位置,从而导致在取消引用时出现未定义的行为。
而是使用普通的 DWORD
并使用寻址运算符 &
:
DWORD written;
WriteConsoleOutputCharacter(buffer, str, strlen(str), pos, &written);
// ^
// Note the address-of operator here
或者,如果您对写入的字符数不感兴趣,请改为传递 nullptr
。
关于c++ - WriteConsoleOutputCharacter 使控制台应用程序崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42669462/
我一直在尝试在 cmd 上执行命令,并且我正在使用 WriteConsoleOutputCharacter。我的代码如下: int main( void ) { HANDLE hStdout;
尝试使用 WriteConsoleOutputCharacter 时函数,应用程序崩溃。 COORD pos; pos.X = 0; pos.Y = 0; HANDLE buffer = GetStd
我正在尝试编写一个通过坐标输出的程序。我正在使用 windows.h 包含和函数 WriteConsoleOutputCharacter 将字符打印到屏幕上,但是它忽略了 SetConsoleText
我是一名优秀的程序员,十分优秀!