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c++ - 透过透明物体看不到天空盒

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 01:51:29 25 4
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我在这里学习 opengl:https://learnopengl.com/#!Advanced-OpenGL/Cubemaps做了天空盒。如果你先画它,那么一切都很好。但是,为了减少其输出的像素数量,我尝试最后绘制它。但是当你透过透明物体看天空盒时,它是不显示的。如果在透明对象之前绘制天空盒,则它们不会显示。如何解决? enter image description here

最佳答案

透明度与顺序无关。您不能在已经绘制的表面“后面”绘制一些东西。在绘制透明对象之前,您必须(至少)绘制天空盒。

请注意,如果可以正确透视多个透明物体,您还必须将透明物体从后往前排序。

关于c++ - 透过透明物体看不到天空盒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42873625/

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