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c++ - 无法解释为什么在创建指针 vector 的 vector 时指针变得悬空

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 01:51:03 25 4
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考虑以下代码:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class SomeClass {
public:
SomeClass(int num) : val_(num) {}
int val_;
int val() const { return val_; }
};

// Given a vector of vector of numbers, this class will generate a vector of vector of pointers
// that point to SomeClass.
class Generator {
public:
vector<SomeClass> objects_;
vector<vector<SomeClass*> > Generate(const vector<vector<int> >& input) {
vector<vector<SomeClass*> > out;
for (const auto& vec : input) {
out.push_back({});
for (const int num : vec) {
SomeClass s(num);
objects_.push_back(s);
out.back().push_back(&objects_.back());
}
}
return out;
}
};

int main() {
Generator generator;
auto output = generator.Generate({{2, 3}, {4, 5}, {6}});
for (const auto& vec : output) {
for (const auto* obj : vec) {
printf("%d ",obj->val());
}
printf("\n");
}
return 0;
}

Generator 类中的Generate 方法将简单地将int vector 的 vector 转换为指向SomeClass.

SomeClass 只是一个带有 getter 方法的简单 int 值的容器。

我希望得到以下输出:

2 3
4 5
6

但是,我得到以下输出:

junk_integer junk_integer
4 5
6

看起来第一行的指针变成了悬挂指针。这段代码有什么问题?

最佳答案

您将指针存储到一个vector 中,然后向该 vector 添加元素。由于您没有为要添加的所有元素保留足够的空间,因此当 vector 调整大小时,它会使所有指向旧数据的指针无效。

您要么必须在存储指针之前预留足够的空间,要么在将所有内容存储到需要存储的 vector 中之后存储指针,要么不存储指针(可能存储索引)。

关于c++ - 无法解释为什么在创建指针 vector 的 vector 时指针变得悬空,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43024987/

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