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是否可以在不使用原型(prototype)的情况下向函数添加属性?我知道使用原型(prototype)您可以执行以下操作:
function Gadget(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
this.whatAreYou = function(){
return 'I am a ' + this.color + ' ' + this.name;
}
}
如果没有原型(prototype)对象,可以实现同样的目标吗?
最佳答案
您所问的内容有点困惑。您当前没有为您的方法或属性使用原型(prototype)(无法从您的问题中判断您是否意识到这一点),并且如果您使用 new
从函数创建对象,那么该技术就可以正常工作像这样:
function Gadget(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
this.whatAreYou = function(){
return 'I am a ' + this.color + ' ' + this.name;
}
}
var x = new Gadget("Faucet", "red");
x.whatAreYou(); // returns 'I am a red Faucet'
工作演示:http://jsfiddle.net/jfriend00/wPP7N/
当使用new
运算符时,它会创建一个新对象并调用函数,并将this
分配给新对象。添加到构造函数中 this
指向的对象的任何属性都会成为新对象的属性。
事实上,在您的示例中,具有动态值(如 name
和 color
)的属性通常在构造函数中这样分配,因为使用原型(prototype)没有什么优势它们是因为它们被分配了一个动态值。使用原型(prototype)分配诸如 whatAreYou
方法之类的方法具有性能优势,因为在构造函数时需要运行的代码较少 - 尽管差异并不大。
为了进行比较和对比,使用原型(prototype)定义方法的代码如下所示:
function Gadget(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
Gadget.prototype.whatAreYou = function(){
return 'I am a ' + this.color + ' ' + this.name;
}
var x = new Gadget("Faucet", "red");
x.whatAreYou(); // returns 'I am a red Faucet'
<小时/>
如果你只是简单地调用该函数,如下所示:
Gadget();
然后,没有创建新对象,并且 this
将指向全局对象,或者将是 未定义
(在严格模式下),因此属性不会打开特定于小工具的对象。
关于javascript - 不使用原型(prototype)向函数添加属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19748737/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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