gpt4 book ai didi

c++ - SDL2线程在类里面不工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 01:49:44 32 4
gpt4 key购买 nike

我正在尝试使用 SDL2 库的多线程创建输入处理程序;然而,当我尝试将一个线程放入一个类中时,它不会编译并给我这个错误...

error: cannot convert 'inputHandlerClass::getInput' from type 'int (inputHandlerClass::)(void*)' to type 'SDL_ThreadFunction {aka int (*)(void*)}'

我很确定这是我将函数名称 (fn) 传递给 SDL_CreateThread 函数的方式。

这是source.cpp文件

#include <iostream>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include <SDL_ttf.h>
#include <SDL_thread.h>
#include <SDL_mixer.h>
#include "..\include\gameClass.hpp"
#include "..\include\inputHandlerClass.hpp"

int main(int argc, char *argv[]){
inputHandlerClass inputHandler;
inputHandler.startThread();
std::cout << "hello world";
return 0;
}

这是inputHandlerClass.hpp

#include <SDL_thread.h>
#include <iostream>

class inputHandlerClass{
private:
SDL_Thread *thread;
int threadReturnValue;
public:
inputHandlerClass();
int getInput(void *ptr);
void startThread();
};

//Default Constructor
inputHandlerClass::inputHandlerClass(){
this->thread = SDL_CreateThread(getInput, "inputThread", this);
}

int inputHandlerClass::getInput(void *ptr){
int cnt;
for(cnt= 0; cnt < 10; ++cnt){
std::cout << "counter: " << cnt << std::endl;
SDL_Delay(50);
}
return cnt;
}

void inputHandlerClass::startThread(){
SDL_WaitThread(this->thread, &this->threadReturnValue);
}

最佳答案

SDL_CreateThread 需要一个指向带有 int(void *ptr) 签名的常规函数​​的指针作为第一个参数,但是您提供的是非静态成员函数(甚至不是一个指针,因为成员函数没有隐式转换为指针)。您应该将 getInput 重新声明为静态。 this 指针将作为 ptr 提供。

关于c++ - SDL2线程在类里面不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43456750/

32 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com