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我有一个性能关键的应用程序,需要通过各种特征类来修改我的类的行为。一些更复杂的变体需要主类中的其他类成员。
所以我的问题是:根据所使用的特征类,提供此类成员的最有效方法是什么?
我想要的是这样的:
template <class Traits> MainClass {
typedef typename Traits::MemberType MT;
public:
MT my_member;
void do_something() {
std::cout << Traits::get_number(this) << std::endl;
}
...
};
class Zero {
public:
typedef void MemberType;
static inline int get_number(MainClass<Zero>*) { return 0; }
}
class IntegerNumber {
public:
typedef int MemberType;
static inline int get_number(MainClass<IntegerNumber>* myclass) { return myclass->my_member; }
}
现在这行不通了,因为您不能将变量声明为 void。但是由于我将有大量的 MainClass 实例并且有许多不同的特征类,所以我不想为每个可能的特征设置“虚拟”变量。
实现它的一种可能性是通过继承,但这正是我首先要通过使用模板来避免的,因为这会导致性能损失,尤其是在具有多个不同特征时。
所以我的问题是:
最佳答案
对于这个例子,这应该可以,但我不知道它是否足以满足您的需求。
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
template <class MemberType>
class MainClassBase
{
public:
MemberType my_member;
};
template <>
class MainClassBase<void>
{
};
template <class Traits>
class MainClass : public MainClassBase<typename Traits::MemberType> {
public:
void do_something() {
std::cout << Traits::get_number(this) << std::endl;
}
};
class Zero {
public:
typedef void MemberType;
static inline int get_number(MainClass<Zero>*) { return 0; }
};
class IntegerNumber {
public:
typedef int MemberType;
static inline int get_number(MainClass<IntegerNumber>* myclass) { return myclass->my_member; }
};
class String {
public:
typedef std::string MemberType;
static inline std::string get_number(MainClass<String>* myclass) { return myclass->my_member; }
};
int main()
{
MainClass<Zero> mainClassZero{};
MainClass<IntegerNumber> mainClassInteger{};
mainClassInteger.my_member = -1;
MainClass<String> mainClassString{};
mainClassString.my_member = "asd";
mainClassZero.do_something();
mainClassInteger.do_something();
mainClassString.do_something();
}
演示:http://coliru.stacked-crooked.com/a/013aabb763149596
如果您的类型是标准布局,则必须优化空基类(在 C++11 和更高版本中)。如果不是,那么它仍然很可能会被优化。
关于c++ - 在 C++ 中实现基于模板的可选类成员的最有效方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44309812/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!