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c++ - glClear [GL_COLOR_BUFFER_BIT、GL_DEPTH_BUFFER_BIT 和 GL_STENCIL_BUFFER_BIT]

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 01:44:00 24 4
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我正在 http://LearnOpenGL.com 学习这些 OpenGL 教程我遇到了这个函数glClear(here 在渲染标题)。因为我还在学习英语,所以我在这个功能中遇到了“清晰”世界的麻烦。 (1) 清除缓冲位是什么意思?

(2)下面这三个值中的“clear”是什么意思?

GL_COLOR_BUFFER_BIT, GL_DEPTH_BUFFER_BIT and GL_STENCIL_BUFFER_BIT

最佳答案

来自这里:https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glClear.xml

glClear sets the bitplane area of the window to values previously selected by glClearColor, glClearIndex, glClearDepth, glClearStencil, and glClearAccum

所以它只是分配默认值给缓冲位。

关于c++ - glClear [GL_COLOR_BUFFER_BIT、GL_DEPTH_BUFFER_BIT 和 GL_STENCIL_BUFFER_BIT],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45958344/

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