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我一直在学习完美转发和 && 在函数模板中的使用(参见我的 this previous question),想知道我是否在 StartDetachedThread() 中使用了
下面是合理的:Args&&
#include <thread>
class CObject {};
void MyThreadFunc(CObject&)
{
}
// ** Will not compile with this function declaration! **
void MyThreadFunc(CObject&&)
{
}
template<typename FunctionType, typename ...Args>
void StartDetachedThread(FunctionType func, Args&&... args)
{
thread([&]()
{
func(forward<Args>(args)...);
}).detach();
}
int main()
{
CObject object;
StartDetachedThread(MyThreadFunc, object);
CObject object2;
StartDetachedThread(MyThreadFunc, std::move(object2));
return 0;
}
此代码只是创建一个分离线程,运行提供的函数并将提供的参数传递给它。
然而,VS 2017 提示:
'StartDetachedThread': no matching overloaded function found
'void StartDetachedThread(FunctionType,Args &&...)': could not deduce template argument for 'FunctionType'
1) 我知道传递给 thread
构造函数的参数首先被复制,然后通过引用传递给新线程,所以我尝试让 MyThreadFunc(CObject&&)
当我传递一个永远不会起作用的右值引用时被调用?
2) StartDetachedThread(FunctionType&& func, Args&&... args)
是否有任何值(value) - 或者对于 FunctionType
是否不需要 &&
>?
3) 在像这样启动线程时使用 Args&&
有任何值(value),还是我应该始终使用 Args
?
最佳答案
您代码中的问题与 std::thread
无关,这是因为 MyThreadFunc
在这种情况下不明确:
// Which MyThreadFunc should be used?
StartDetachedThread(MyThreadFunc, object);
关于您的问题:
1) I know that arguments passed to the thread constructor are copied first, then passed by reference to the new thread, [...]
在您的示例中,唯一的拷贝是 lambda 的拷贝。这里没有复制参数,如果你想复制参数你应该使用这样的东西:
std::thread(std::move(func), std::forward<Args>(args)...).detach();
...将参数转发给 std::thread
构造函数的地方。
这样更安全。 — 想想如果函数 StartDetachedThread
在线程仍在运行时结束会发生什么?
如果你使用这个,你需要通过std::ref
明确地告诉编译器你想调用object1
的引用版本:
CObject object;
StartDetachedThread<void (CObject&)>(MyThreadFunc, std::ref(object)); // std::ref
CObject object2;
StartDetachedThread<void (CObject&&)>(MyThreadFunc, std::move(object2));
2) Is there any value in having
StartDetachedThread(FunctionType&& func, Args&&... args)
- or is the&&
unnecessary forFunctionType
?3) Is there any value whatsoever in using
Args&&
when starting a thread like this, or should I always useArgs
?
使用转发引用允许您调用 StartDetachedThread
而无需移动所有内容。如果您使用上述方式构造一个std::thread
,那么无论如何都会为func
和args
制作拷贝。
关于c++ - 线程函数中的通用引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48339891/
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