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我知道以前有人问过这个问题,但我对在网上找到的答案不满意,所以希望有人能为我提供正确的见解。
我正在尝试在 Windows 上使用 CLion 配置 SDL2,但遇到了一些问题。我之前在 linux 上下载了 SDL2 源代码,成功构建并安装了它们,所以我知道它可以工作。但是,我现在无法访问那台计算机,我正在尝试在 Windows 上进行设置。
我下载了http://libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.7-mingw.tar.gz并将其内容提取到 E:\SDL2\SDL2-2.0.7
(E:\SDL2\SDL2-2.0.7\x86_64-w64-mingw32\bin
包含SDL2.dll
)。我发现的所有指南都没有提到关于运行 configure、cmake、make 或其他任何东西,因为它包含一个 DLL,我假设一切都是预构建的(?)
这是我在 E:\repository\SDL_Project
中的 CLion 项目(名为 SDL_Project
)中的 CMakeList.txt
:
cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
project(SDL_Project)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
add_executable(SDL_Project src/main.cpp)
find_package(SDL2 REQUIRED)
find_package(SDL2_image REQUIRED)
find_package(SDL2_ttf REQUIRED)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR}
${SDL2_IMAGE_INCLUDE_DIR}
${SDL2_TTF_INCLUDE_DIR})
target_link_libraries(SDL_Project ${SDL2_LIBRARY}
${SDL2_IMAGE_LIBRARIES}
${SDL2_TTF_LIBRARIES})
单独这样做是行不通的,因为 CMake 不知道在哪里寻找 SDL2(这与我的 Linux 经验不同。)
我在网上找到了几个版本的 FindSDL2.cmake
,显然是在不同位置搜索 SDL2 的巨大脚本。
在 CMakeList.txt
旁边添加此脚本对我不起作用:
CMake Error at CMakeLists.txt:8 (find_package):
By not providing "FindSDL2.cmake" in CMAKE_MODULE_PATH this project has
asked CMake to find a package configuration file provided by "SDL2", but
CMake did not find one.
[...]
我还通过控制面板将SDL2目录添加到Windows系统环境变量的PATH
中。
这是我的编译器消息(当我注释掉 CMakeList.txt
中导致错误的 SDL2 行时):
E:\repository\SDL_Project\src\main.cpp:1:17: fatal error: SDL.h: No such file or directory
#include <SDL.h>
^
compilation terminated.
我知道这个错误很明显,但为了完整起见,我还是将它包含在这里。
我有以下问题:
FindSDL2.cmake
文件进行搜索,对我来说也不太好..所以换句话说;什么是这个问题的一个好的、便携的、最小的解决方案?请尽可能激发答案,我想了解为什么这是一个很好的解决方案以及如何做到这一点。谢谢!!
最佳答案
查找库很复杂,尽管 Unix 非常努力地欺骗您,让您认为它不是。
最后,库只是文件系统上的一个文件(文件系统上的任何地方),您需要以某种方式告诉您的构建脚本到哪里寻找该文件。 Unix 在这里有一些合理的默认设置(例如 /usr/lib/
),这是 Windows 没有的,但是一旦你安装了库到非标准位置。
CMake 有 two answers to this problem ,但在 SDL2 的情况下,可以说更合适的是使用查找脚本。
现在的查找脚本应该可以解决定位可能位于文件系统上任何位置的库文件的问题。可能有一些合理的默认值,为了您的方便,它会自动检查这些默认值,但最终,如果没有您的帮助,它无法完成工作,因为该文件可能在任何地方。
这就是为什么,如果我们看一下 a typical find script , 它总是会为您提供一个定制点来告诉构建系统在哪里可以找到有问题的库:
FIND_LIBRARY(SDL2_LIBRARY_TEMP
NAMES SDL2
HINTS
$ENV{SDL2DIR}
PATH_SUFFIXES lib64 lib
PATHS ${SDL2_SEARCH_PATHS} ${SDL2_INCLUDE_DIR}/../..
)
注意这里的HINTS $ENV{SDL2DIR}
。这will make CMake search环境变量 SDL2DIR
中指定的目录,以及其中的子目录 lib
和 lib64
,用于名为 SDL2 的库文件
(除了上述始终搜索的默认路径之外)¹。
请注意,这是一个特定于机器的提示,因此该目录有意不在任何脚本中进行硬编码,而是从环境变量中检索。这样,构建脚本本身就完全可移植,用户有责任相应地配置构建环境。
因此,您的设置过程是:获取您最喜欢的库的二进制文件(通过下载二进制文件或自行构建),将其安装到您选择的位置,然后以某种方式知道该库位置的构建,例如。通过在构建 shell 中设置环境变量。请注意,此过程对于所有平台始终相同,如果您的库已安装在查找机制识别的默认位置(例如 /usr/lib
上,则您可以跳过最后一步Unix,或 Windows 上的 CMake 包注册表。
还缺少一个细节。无论是使用外部查找脚本还是包配置文件来查找库,CMake 都必须能够在继续搜索库之前找到那个脚本。同样,CMake 已经附带了 a bunch of preinstalled scripts为方便起见,SDL2 不是其中之一。幸运的是,如果您必须提供自己的查找脚本,通常只需将它放在源代码树中,因此让 CMake 知道它的位置不是问题。例如,如果您将 FindSDL2.cmake
放在项目源根目录下的文件夹 cmake
中,只需调用 list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake ")
让 CMake 使用该位置的查找脚本。
¹ 请注意 since CMake 3.12 find_package(Foo)
自动将 Foo_ROOT
环境变量视为所有相关 find_*
调用的搜索提示,除非脚本明确选择退出NO_PACKAGE_ROOT_PATH
选项的行为。
关于c++ - 在 CLion 上以一种美观、便携的方式使用 CMakeList.txt 配置 SDL2,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48818454/
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