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基本上,我的问题是我无法理解为什么我在代码中使用的函数 clearRect
不清理矩形(为了使它们移动,我使用了 setinterval
函数)。我有正在移动的矩形。
在设置间隔函数中,您可以看到 context.clearRect(0, 0, context.elem.width, context.elem.height);
我试图将其放在循环之前(不起作用)并在循环中(相同:( )。可以解决这个问题吗?!感谢任何帮助。谢谢。
window.onload = function () {
function Shape(x, y, w, h, fill) {
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
this.fill = fill;
}
// get canvas element.
var elem = document.getElementById('paper');
context = elem.getContext('2d');
//var container = {x:100, y:100, width:1200, height: 800};
context.fillStyle = "black";
context.fillRect(0, 0, elem.width, elem.height);
// check if context exist
if (elem.getContext) {
var array = [];
array.push(new Shape(20, 0, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(20, 60, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(20, 120, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(80, 0, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(80, 60, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(80, 120, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(140, 0, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(140, 60, 50, 50, "red"));
array.push(new Shape(140, 120, 50, 50, "red"));
//context = elem.getContext('2d');
}
//function draw (){
// context.fillStyle = 'red';
//context.fillRect(container.x, container.y, container.width, container,height);
//}
setInterval(function () {
/// clear canvas for each frame
//context.clearRect(0, 0, context.elem.width, context.elem.height);
/// iterate object array and move all objects
for (var i = 0, oRec; oRec = array[i]; i++) {
// context.clearRect(0, 0, context.elem.width, context.elem.height);
oRec.x++; /// update each object's position
context.beginPath();
context.fillStyle = oRec.fill;
context.fillRect(oRec.x, oRec.y, oRec.w, oRec.h);
context.fill();
}
}, 40);
};
最佳答案
尝试使用此方法,因为上下文中没有 elem
属性:
context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height);
或者直接使用elem
(这样更快一点,而且写起来也更短):
context.clearRect(0, 0, elem.width, elem.height);
<强> Fiddle 1
clearRect()
清除 Canvas 上的所有内容,包括填充的背景( Canvas 元素默认是透明的,并且在使用 时将处于初始状态或再次变为透明状态)清除矩形()
)。
要么使用黑色 fillStyle
将 clearRect()
替换为 fillRect()
,要么为元素设置 CSS 背景(后者不会)如果需要的话,不要与任何图像一起保存,即 toDataURL()
)。
黑色背景:
<强> Fiddle 2 using CSS background
<强> Fiddle 3 using fillRect instead of clearRect
您可以通过仅清除框来进一步优化 fillRect()
(因为它比 clearRect()
慢)(请记住在每一侧添加一个像素以防止-别名像素)。
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