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我正在通过 NVIDIA GeForce GT 650M GPU 为我创建的模拟实现多线程。为了确保一切正常,我创建了一些辅助代码来测试一切正常。有一次我需要更新一个变量 vector (它们都可以单独更新)。
这是它的要点:
`\__device__
int doComplexMath(float x, float y)
{
return x+y;
}`
`// Kernel function to add the elements of two arrays
__global__
void add(int n, float *x, float *y, vector<complex<long double> > *z)
{
int index = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int stride = blockDim.x * gridDim.x;
for (int i = index; i < n; i += stride)
z[i] = doComplexMath(*x, *y);
}`
`int main(void)
{
int iGAMAf = 1<<10;
float *x, *y;
vector<complex<long double> > VEL(iGAMAf,zero);
// Allocate Unified Memory – accessible from CPU or GPU
cudaMallocManaged(&x, sizeof(float));
cudaMallocManaged(&y, sizeof(float));
cudaMallocManaged(&VEL, iGAMAf*sizeof(vector<complex<long double> >));
// initialize x and y on the host
*x = 1.0f;
*y = 2.0f;
// Run kernel on 1M elements on the GPU
int blockSize = 256;
int numBlocks = (iGAMAf + blockSize - 1) / blockSize;
add<<<numBlocks, blockSize>>>(iGAMAf, x, y, *VEL);
// Wait for GPU to finish before accessing on host
cudaDeviceSynchronize();
return 0;
}`
我正在尝试分配统一内存(可从 GPU 和 CPU 访问的内存)。使用 nvcc 编译时,出现以下错误:
错误:重载函数“cudaMallocManaged”的实例不匹配参数列表 参数类型是:(std::__1::vector, std::__1::allocator>> *, unsigned long)
如何在 CUDA 中正确重载函数以将此类型用于多线程?
最佳答案
不可能做你想做的事。
要使用托管内存分配 vector ,您必须编写自己的分配器实现,该分配器继承自 std::allocator_traits
并在后台调用 cudaMallocManaged
。然后,您可以使用分配器类实例化一个 std::vector
。
另请注意,您的 CUDA 内核代码已损坏,因为您无法在设备代码中使用 std::vector
。
请注意,尽管该问题已考虑管理内存,但这适用于其他类型的 CUDA 分配,例如固定分配。
作为另一种选择,建议 here ,您可以考虑使用推力宿主 vector 代替 std::vector
并使用自定义分配器。一个可行的例子是 here在固定分配器的情况下 (cudaMallocHost
/cudaHostAlloc
)。
关于c++ - cudaMallocManaged with vector<complex<long double>> C++ - NVIDIA CUDA,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51068485/
我有以下两个几乎相同的示例代码。 code1.cu 使用 cudaMalloc 和 cudaMemcpy 处理设备/主机变量值交换。 code2.cu使用cudaMallocManaged,因此不需要
在Nvidia开发人员博客中:An Even Easier Introduction to CUDA,作者解释: To compute on the GPU, I need to allocate m
关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topi
我有一个由主机设备生成的 Eigen 数组,我想通过 CUDA 的统一内存将其放入 GPU。我发现的大多数示例首先将指针传递给 cudaMallocManaged 并在那里分配内存,然后再启动数组。我
在 CUDA 6.0 中尝试托管内存时,调用 cudaMallocManaged() 时出现操作不受支持。 #include "cuda_runtime.h" #include #define CH
我正在尝试将 CUDA 托管内存与我通过构造函数创建的对象结合使用。 struct A { A(float x) : x(x) {} float x; } __global__ voi
我对 cudamallocmanaged 的疑问是,如果我 malloc N 个数字,在 GPU 完成对这些数字的操作(比方说扫描操作)后,我只需要数组中的最后一个数字,并且只访问主机中的这个数字
如果(在 C++ + CUDA 中)cudaMallocManaged() 用于在主机和 GPU 内存中分配一个共享数组,并且程序遇到(比如在主机代码中)exit(1),是否这会在 GPU 中永久留下
我最近一直在玩 CUDA,希望尝试一下统一内存模型。我尝试使用示例代码,奇怪的是,在启动内核时,似乎没有任何值在更新。从主机修改统一数据工作正常,但启动的内核根本不会修改统一数据。 我的显卡是 GTX
我有一个 C 代码,我想翻译该代码以使用 CUDA。 解释完整的问题会非常复杂和冗长,这就是我遇到问题的一部分。 现在的问题是:我需要创建四棵 AVL 树(要插入树中的数据是从文件中读取的(实际文件,
我下载了CUDA 6.0 RC,写了一个简单的程序来测试统一内存。但是当我运行到 cudaMallocManaged 函数时,我得到了一个 cudaErrorNotSupported 错误。我的GPU
我有一个书面代码,我试图修改它以使其使用 CUDA,但我遇到了很多麻烦,目前,我试图使我想成为内核函数的函数无效,但我得到了一些错误 这是我收到的错误列表: black_scholes.cu(54):
我正在通过 NVIDIA GeForce GT 650M GPU 为我创建的模拟实现多线程。为了确保一切正常,我创建了一些辅助代码来测试一切正常。有一次我需要更新一个变量 vector (它们都可以单
我有一个像这样使用 cudaMallocManaged 的 C++ 类: MyMatrix::MyMatrix(int new_rows, int new_cols, int padrr, int
我是一名优秀的程序员,十分优秀!