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我想在通过 JS API 3 加载时使用此自定义 map :https://earthbuilder.google.com/10446176163891957399-13737975182519107424-4/mapview/
我不确定如何使用提供的 API 代码 addLayersToMap(map),并且在文档中的任何位置都找不到该函数。我确信这就像在 map 上调用该函数一样简单,但这似乎并没有让我到任何地方。
这是我的嵌入代码:
<script type="text/javascript">
function initialize() {
var mapOptions = {
zoom: 14,
center: new google.maps.LatLng(32.26555,-110.961386)
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'),
mapOptions);
var mapsEngineLayer = new google.maps.visualization.MapsEngineLayer({
layerId: '06673056454046135537-08896501997766553811',
map: map
});
}
function addLayersToMap(map) {
// Handles to the layers created. var layers = [];
var layerKeys = [
""
];
for (var i = 0; i < layerKeys.length; ++i) {
layers.push(new google.maps.visualization.MapsEngineLayer({
mapId: "10446176163891957399-13737975182519107424-4",
layerKey: layerKeys[i],
map: map
}));
}
return layers;
}
function loadScript()
{
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "http://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyDOkhCBaoEKOhnpEJorFi83JSb0vIEkRg4&sensor=false&callback=initialize";
document.body.appendChild(script);
}
window.onload = loadScript();
</script>
最佳答案
使用 this example 解决了这个问题来自 API 文档。只需拉出其中一层并替换 map ID即可。将其放入您的 map Canvas div 中,然后您就会变得很聪明。
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false&libraries=visualization"></script>
<script>
var map;
function initialize() {
var mapOptions = {
center: new google.maps.LatLng(42, -99),
zoom: 5
};
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'),
mapOptions);
var mapsEngineLayer2 = new google.maps.visualization.MapsEngineLayer({
mapId: '10446176163891957399-13737975182519107424-4',
layerKey: 'layer_00001'
});
mapsEngineLayer2.setMap(map);
}
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize);
</script>
关于javascript - 地球夜间 map 的异步加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22051868/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!