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我需要衡量我编写的函数的性能。由于我不能使用 C++11 并且我需要微秒,所以我使用了 windows.h 中的 QueryPerformanceCounter。
#include <Windows.h>
LARGE_INTEGER begin, end, frequency;
double timeElapsed = 0.0;
QueryPerformanceFrequency(&frequency);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
QueryPerformanceCounter(&begin);
myFunctionToTest();
QueryPerformanceCounter(&end);
// get microsecs
timeElapsed = ((end.QuadPart - begin.QuadPart) * 1000.0 / frequency.QuadPart) * 1000;
std::cout << timeElapsed << std::endl;
appendToCsvFile(timeElapsed);
}
如果我不调用 appendToCsvFile(),timeElapsed 的结果通常在 2 到 10 微秒之间。
调用函数 appendToCsvFile(),除了将结果写入文件外什么都不做,会极大地影响测量结果(结果在 20 到 60 微秒之间)。
函数在测量后被调用,但它有一些效果。有什么理由可以做到这一点吗?是否有适用于微秒测量的 Visual C++ 2010 库?
最佳答案
在微秒范围内测量某些东西时,您需要预料到会发生奇怪的事情。
这有很多可能的原因,包括:
appendToCsvFile
清除,如果没有此调用,myFunctionToTest
会反复使用相同的内存,从而产生良好的热缓存和更好的性能。myFunctionToTest
关于c++ - QueryPerformanceCounter 用于测量微秒的奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52871427/
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