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javascript - 即使平移时,OrbitControls 仍然在模型原点上旋转吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 01:27:32 25 4
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我将通过图像解释我的问题:

这是顶部相机的 View ,灰色立方体是3D模型,“X”表示“旋转中心”,箭头表示旋转方向:

enter image description here

通常,当我们平移时,“旋转中心”仍然位于相机的中心,因此旋转方向如下所示:

enter image description here

问题是:

即使我像下面这样平移,如何才能使“旋转中心”位于 3d 模型的中心:

enter image description here

非常感谢,如果您不明白我的问题,请询问(为我的英语道歉)。

最佳答案

您必须将模型平移回原点,处理旋转,然后将其平移回最后的位置。所以你的旋转矩阵将包含另外 2 个变换

rotation = TranslateBack * Rotate * TranslateForth

enter image description here

关于javascript - 即使平移时,OrbitControls 仍然在模型原点上旋转吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22510319/

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