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我只是在测试下面显示的代码(学习 c++
中的 oop
)。
(系统:linux,gcc 编译器,-std=c++11
)
#include <iostream>
class Point {
private:
double x, y;
public:
static unsigned int pCount;
// constructor1 with no initial arguments
Point() {
x = 0.0f;
y = 0.0f;
std::cout << "Point()" << " x = " << x << " y = " << y
<< " point no: " << ++pCount << std::endl;
}
/*
// constructor1 alternative: calling another constructor
Point() {
Point(0.0f, 0.0f);
std::cout << "Point()" << std::endl;
}
*/
// constructor2 with initial arguments
Point(double cx, double cy) {
x = cx;
y = cy;
std::cout << "Point(double, double)" << " x = " << x << " y = " << y
<< " point no: " << ++pCount << std::endl;
}
void Show() {
std::cout << "Show()" << " x = " << x << " y = " << y << std::endl;
}
virtual ~Point() {
std::cout << "~Point()" << " x = " << x << " y = " << y
<< " point no: " << pCount-- << std::endl;
}
};
unsigned int Point::pCount = 0;
int main(int argc, char *argv[]) {
Point p1(2.5, 7.6);
Point p2;
p2.Show();
p1.Show();
return (0);
}
上面的代码将输出创建为:
Point(double, double) x = 2.5 y = 7.6 point no: 1
Point() x = 0 y = 0 point no: 2
Show() x = 0 y = 0
Show() x = 2.5 y = 7.6
~Point() x = 0 y = 0 point no: 2
~Point() x = 2.5 y = 7.6 point no: 1
但是,当我注释掉 constructor1
并取消注释 constructor1 alternative
时,创建的输出变得有点奇怪,如下所示:
Point(double, double) x = 2.5 y = 7.6 point no: 1
Point(double, double) x = 0 y = 0 point no: 2
~Point() x = 0 y = 0 point no: 2
Point()
Show() x = 4.64944e-310 y = 9.88131e-324
Show() x = 2.5 y = 7.6
~Point() x = 4.64944e-310 y = 9.88131e-324 point no: 1
~Point() x = 2.5 y = 7.6 point no: 0
我认为在后一种情况下(constructor1 alternative
),会创建一个临时对象,然后将其指针传递给p2
。无论如何,到目前为止,一切都很好......但我坚持分配给变量 x
和 y
的值:前者显示 x = 0, y = 0
正如预期的那样;然而后者吐出 x = 4.63813e-310, y = 9.88131e-324
,虽然值非常接近于零,但对我来说仍然很奇怪。
为什么后一种情况没有分配准确的“零”值?
最佳答案
I think in the latter case (
constructor1 alternative
), a temporary object is created and then its pointer is passed to p2
你是对的,确实 build 了一个临时建筑,但它在 build 后立即被摧毁。您可能想像这样使用委托(delegate)构造函数:
Point() : Point(0.0, 0.0) {}
这将调用带有两个双参数的构造函数,并且两个数据成员都被初始化。请注意,您所指的“奇怪”行为只不过是未初始化的数据 - 数据成员包含垃圾值,因为它们尚未初始化。
作为旁注(我知道你说这是关于学习 OOP,所以不要把这句话太当回事):在我看来你的 Point
的两个坐标数据成员类可以独立变化。因此,您的类不管理不变量 - 在这种情况下,您可能需要考虑将类型简化为
struct Point { double x = 0.0; double y = 0.0; };
允许默认构造
Point p; // both x and y are 0.0 now
以及聚合初始化
Point p{3.14, 42.0};
作为类接口(interface)一部分的附加功能(打印、到另一点的距离等)可以方便地在自由函数中定义。
关于c++ - 为什么构造函数调用构造函数会产生奇怪的结果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53571313/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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