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通常,在 C++ 中,我知道按值解析、按引用解析或按指针解析之间的区别,但在传递容器时我感到困惑。
我的问题是,按引用传递或按值传递指针容器有什么区别。还有通过引用传递非指针容器和通过值传递指针容器有什么区别。
更具体地说,在下面的两个问题中,如果“func()”更改了“myClass”参数的值会发生什么:
有什么区别:
void func(list<myClass*> myList);
和
void func(list<myClass*> &myList);
有什么区别:
void func(list<myClass> &myList);
和
void func(list<myClass*> myList);
编辑:如果你想让调用函数的变化反射(reflect)到原始对象上,你有哪些选择,它们有什么区别?据我了解,您有以下选择:要么
void func(list<myClass*>& myList);
或
void func(list<myClass>& myList);
最佳答案
void func(list<*myClass> myList);
此调用复制参数并创建一个新列表。对该拷贝的任何修改都不会反射(reflect)在调用参数上。
void func(list<*myClass>& myList);
此调用不会复制参数。对列表的任何修改都将反射(reflect)到原始列表(因为它正在使用它),因为参数引用了这个列表。
void func(const list<*myClass>& myList);
一般来说,人们使用const list<*myClass>&
避免复制和禁止修改。
void func(list<myClass>* myList);
我想这是你想问的问题而不是 list<*myClass>
.所以这传递了一个指针而不是一个引用。这意味着 myList
可能不存在,这与必须引用现有对象的引用相反。它通常用于可选参数。
void func(list<myClass> myList);
显然,我错了,这才是真正的比较。
这只是另一个对象,无法转换 list<myClass>
进入 list<*myClass>
.如果myClass
,指针列表可能会很有趣是虚拟的,如果它们在其他地方管理的话。
因此,这两个调用之间的区别基本上在于您处理对象的方式,要么按值处理,因为您希望对象本身在列表中(是的,您希望通过引用传递它们),要么只需要一个指针列表(但您仍然应该通过引用或 const 引用传递它们,几乎从不通过值传递它们,除非您需要列表的拷贝进行修改)。
关于c++ - 按引用传递或按值传递指针容器之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53611597/
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