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#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <list>
#include <map>
#include <iomanip>
using namespace std;
void runSimulation(int frameNum, fstream &fs);
void handleMemory(string address);
void handleAddress(int frameNum, string address);
void insertValue(string index);
void replaceValue(string index);
void updateOrder(list<string>::iterator orderPos);
int hit_num = 0, miss_num = 0;
const int INDEX_BITS = 5;
typedef map< string, list<string>::iterator > Memory;
typedef pair< string, list<string>::iterator > MemPair;
Memory memory;
list<string> order;
int main(){
fstream fs;
fs.open("trace.txt", fstream::in);
cout << "LRU---" << endl;
cout << left << setw(10) << "size";
cout << left << setw(15) << "miss";
cout << left << setw(20) << "hit";
cout << "page fault ratio" << endl;
for(int i=256; i<=512; i*=2){
runSimulation(i, fs);
fs.clear();
fs.seekg(0, ios::beg);
}
fs.close();
return 0;
}
void runSimulation(int frameNum, fstream &fs){
memory.clear();
order.clear();
hit_num = 0;
miss_num = 0;
string str;
while(getline(fs, str)){
handleAddress(frameNum, str);
}
cout << left << setw(10) << frameNum;
cout << left << setw(15) << miss_num;
cout << left << setw(20) << hit_num;
cout << fixed << setprecision(9) << (double)miss_num/(miss_num + hit_num) << endl;
}
void handleAddress(int frameNum, string address){
string index;
Memory::iterator found;
index = address.substr(0, INDEX_BITS);
found = memory.find(index);
if(found == memory.end()){ // miss
miss_num++;
if(memory.size() < frameNum){ // there are empty spaces
insertValue(index);
}
else{
replaceValue(index);
}
}
else{ // hit
hit_num++;
//cout << "hit: " << found->first << endl;
updateOrder(found->second);
}
}
void insertValue(string index){
//cout << "insert: " << index << endl;
string *newIndex = new string;
order.push_back(index);
list<string>::iterator it = order.end();
it--;
memory.insert(MemPair(index, it));
}
void replaceValue(string index){
//cout << "replace: " << index << endl;
memory.erase(order.front());
order.pop_front();
insertValue(index);
}
void updateOrder(list<string>::iterator orderPos){
string value = *orderPos;
order.erase(orderPos);
order.push_back(value);
}
我正在尝试模拟操作系统中最近最少使用的机制。但我想如果你不知道这一点,你仍然可以理解这个问题。
输入将是一系列虚构的内存地址,它们以string
的形式被操作在整个程序中。 (我不是在谈论变量的地址或指针或其他东西。)每一行包含一个地址,我使用 getline
逐行读取它们。 .
而且有两个容器我需要一直维护。
第一个是 map ,类型是<string, list<string::iterator>>
.这记录虚内存中当前是否存在一个地址,以及该地址在链表(第二个容器)中的位置。
第二个是列表,类型为list<string>
.这会跟踪每个地址的“最近”。最近的一个在后面,最近的一个在前面。
得到一个地址后,如果map中不存在该地址(而且虚内存中还有空位),则先push_back
进入列表。然后我会记录该元素在列表中的位置,制作一个 pair<string, list<string::iterator>>
(first
是地址,second
是位置),insert
它进入 map 。
如果虚内存已满,则弹出最旧的,插入新的。应维护两个容器。通过访问列表的前面,我知道哪个是最近的。
如果地址已经存在于 map 中(命中),列表中对应的数据将为erase
d 和 push_back
再次进入列表,使其成为最新的。
这就是问题所在。
在运行输入时,有时我会发生核心转储。 gdb 告诉我问题总是在 updateOrder
中(我尝试了几种不同的重新排列代码的方法)。我想我没有很好地处理迭代器。
更有趣的是,如果我这样做 runSimulation(64, fs)
frameNum
没问题为 64,核心转储为 128。但是,如果我这样做 runSimulation(128, fs)
首先,它在 128 时还不错,但在 256 时被抛售。
在runSimulation
开始的初始化过程中是否出了问题? ?还是迭代器指向了错误的位置?
最佳答案
问题出在 updateOrder
中。您删除现有节点并创建一个新节点,但 memory
仍然有一个指向已删除节点的迭代器。您可以使用新位置更新 memory
,但更好的解决方案是使用 splice
:
void updateOrder(list<string>::iterator orderPos){
order.splice(order.back(), order, orderpos);
}
这会将现有节点移动到列表的末尾,而不会使任何现有迭代器失效。
顺便说一句,当您分配一个字符串(您不使用)时,您会在 insertValue
中泄漏内存。
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