- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在用 C++ 开发一个 2D 游戏引擎,几天来我一直在寻找一种方法来保护我 future 游戏的图像和音频。我知道没有 100% 的保护,有人可以打开这些文件,但我指的是刚刚安装游戏的普通用户,防止它修改 Sprite 、改变声音、用游戏 map 数据覆盖 xml 文件.
我下载了一些用 Unity 制作的游戏,注意到使用了 .assets 扩展名,在暗黑破坏神 2 中使用了 .ma0、.mpq、.data,在 FEZ 中使用了 .pak,在 Super Meat Boy 中仅使用了 .tp 文件。换句话说,您不能在文本编辑器中打开和编辑这些文件中的任何一个,也不能使用 winrar 解压缩,它们提供最低级别的保护。这是怎么做到的?我是否必须创建自己的二进制文件格式,或者是否有任何程序可以使它更容易工作?
最佳答案
你不能。
“最低保护级别”比您想象的还要低。您可以在十六进制编辑器中打开这些文件并对其进行破解。几十年来,这项事件已经司空见惯。
您可以加密数据,但由于 key 必须存储在您的应用程序中并且用户拥有您的应用程序的拷贝,因此也可以提取和/或更改。
您可以添加数字签名以防止人们修改 Assets 然后使用它们(“修改”),但是同样,这可以在您的应用程序中进行更改。
您可以通过以专有格式发送 Assets 来混淆这些 Assets ,但这通常纯粹是出于功能原因,因为同样,有人会对它们进行逆向工程。
一旦一个东西在别人的电脑上,你就失去了对那个东西的控制。
关于c++ - 如何将游戏的 Assets 打包,只允许引擎读取?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54197873/
我在我的应用程序中使用rails 4 和 ruby 1.9.3 以及fancybox2-rails gem,但是 Assets 管道存在一个普遍问题。如果我运行 rake task 进行预编译,那
我把我所有的 Assets 都放在我的包里例如myBundle/Resources/public/css/ 然后像这样加载它们: {% block stylesheets %} {{ parent()
我正在创建RoR-6应用程序,并从此行的application.html.erb文件中引发以下错误: javascript_include_tag 'application', 'data-turbo
我正在对 Play Subproject 功能进行更多扩展测试,如下所述:http://www.playframework.com/documentation/2.0/SBTSubProjects .
我是 symfony 2 和 Assetic 的新手。我想在 CSS 中使用 assetic 和 Sass。我使用自定义字体。我在资源下的包中创建文件夹“assets/css”,里面有 _base.s
这是我的目录结构(这只是一个测试项目): stan@mypc:/generate_assets$ sudo tree -L 3 -p . ├── [drwxr-xr-x] assets │ └─
我使用 node.js connect/express。 有人知道支持 TypeScript 源代码即时编译和缩小的 Assets 管理器吗? 知道如何以编程方式调用编译器吗? 我一直在使用 conn
因此,我们在 Assets 管道摘要方面遇到了一个小问题,因为我们有许多 HTML 模板作为 Assets (对于 AngularJS),并且我们使用 asset_path 在 Javascript
我想从iPad的照片库中获取图像URL。 当我尝试从Image Piicker的信息中获取 UIImagePickerControllerReferenceURL 时 我将URL设为: assets
我正在使用带有Assetic的Symfony 2.1.10版,并且在上次 Composer 更新之后,当我尝试运行php app/console assetic:dump时出现以下错误 Dumping
我的 Assets 管道有问题,我已经有一个名为 Assets 的资源/ Controller 。所以我已将 assets.prefix 选项更改为“/externals”。 config.asset
更新到 Expo sdk 34 后,出现此错误:TypeError:Asset.fromModule 不是函数。 (在“Asset.fromModule(image)”中,“Asset.fromMod
将 Play 框架项目从 2.2.4 迁移到 2.3.8 后遇到问题: 这是运行命令“activatorcompile”的错误输出: [error] ...\workspace\testproject
我在将 Google Analytics 添加到我的 Rails 4 应用程序时遇到了一些困难(参见 this post)。 我通过在 /public/assets/google-analytics.
我正在使用 Symfony2 和 Assetic。最近我一直在做很多 CSS 工作,所以在某个时候我需要命令 $ php app/console assetic:dump --env=prod --n
我正在 Android 开发中迈出第一步,并遇到了 Assets 一词。 据我了解, Assets 只是一个未被解析或引用为资源的文件。 这个词有更准确的定义吗?我应该在哪些情况下在我的应用程序中使用
我添加了 danial-farid--angular-file-upload通过 Rails Assets 将库添加到我的 Rails 4 应用程序。主库加载正常,但 sprockets 找不到它包含
这是我的代码,尽管编码非常粗糙: public void loadStack(AssetManager manager, String path) { String[] lis
我正在使用 Assets 管理我的 Symfony 2 框架中的 CSS 文件。它在生产模式下运行良好。 我的问题是在 Debug模式下,assetic 不断将我的文件合并为一个输出文件。这使得跟踪特
我想以编程方式从重复的相册中删除 Assets (照片不是)。我可以使用照片框架删除相册 我想知道如何从相册中删除 Assets 而不从照片应用中完全删除它。我想在多个地方使用它,例如将 Assets
我是一名优秀的程序员,十分优秀!