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我相信我了解对象上 getter 和 setter 的好处,这会妨碍直接访问您的属性。然而,因为数组将返回对对象的引用,所以我们似乎可以使用“getter”方法来设置它们。有办法避免这种情况吗?
我假设是因为这是因为对象是通过引用传递而不是复制,但我并不肯定。
var Obj = function() {
var myVal = 20;
var myArr = [1, 2, 3];
this.myVal = function() {
return myVal;
};
this.myArr = function() {
return myArr;
};
};
var myObj = new Obj();
console.log(myObj.myVal()); // 20
myObj.myVal() = 50; // error on the left hand assignment
console.log(myObj.myArr()); // [1, 2, 3]
myObj.myArr()[1] = 50; // the assignment works!
console.log(myObj.myArr()); // [1, 50, 3]
最佳答案
您在示例中所做的不是 getters/setters
在 JavaScript 中,您在一个对象上设置一个函数,该函数在该对象的两个“私有(private)”成员上创建一个闭包(并且您泄漏了该数组的引用)。您可以将辅助函数称为“getters”和“setters”,就像在其他语言中一样,但这可能会导致困惑。
辅助函数如下所示:
var Obj = function() {
var myVal = 20;
this.getVal = function() {
return myVal;
};
this.setVal = function(val){
// validation of val
myVal = val;
};
};
有很多不同的方法来定义“getter 和 setter”,我建议您查看 MDN:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects#Defining_Getters_and_Setters
这是我最喜欢的方式之一:
var o = { a:0 }
Object.defineProperties(o, {
"b": { get: function () { return this.a + 1; } },
"c": { set: function (x) { this.a = x / 2; } }
});
o.c = 10 // Runs the setter, which assigns 10 / 2 (5) to the 'a' property
console.log(o.b) // Runs the getter, which yields a + 1 or 6
编辑
请记住,构造函数将返回其自身(函数创建的对象)或从函数返回的对象。您可以使用它来使用 Object.defineProperties
在某些物体上o
,然后返回 o
在构造函数的末尾。
/编辑
引用文献
为了回答有关在辅助函数之外泄漏内部数组引用的问题,我建议克隆该数组。您还需要考虑 of 数组的内部也可能是对象引用而不是基元,并确定您想要锁定对象的“私有(private)”状态到什么程度。
就我个人而言,我使用框架和 clone
功能。例如,您可以使用 underscore.js's clone()
关于数组属性的 JavaScript getter 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23190230/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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