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c++ - 如何使用 Eclipse 在 C++ 中测试和运行客户端服务器程序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 01:20:54 29 4
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我正在尝试开始使用 UDP,并想测试和调试一些客户端服务器程序。

我正在使用带有 cygwin64 的 Eclipse IDE 作为编译器。

我从这里找到了一些示例客户端服务器程序:https://www.geeksforgeeks.org/udp-server-client-implementation-c/

我希望能够运行该示例以开始学习 UDP 客户端服务器。

示例代码如下:

服务器

    // Server side implementation of UDP client-server model
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024

// Driver code
int main() {
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from server";
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

// Creating socket file descriptor
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));

// Filling server information
servaddr.sin_family = AF_INET; // IPv4
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
servaddr.sin_port = htons(PORT);

// Bind the socket with the server address
if ( bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&servaddr,
sizeof(servaddr)) < 0 )
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}



int len, n;
n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE,
MSG_WAITALL, ( struct sockaddr *) &cliaddr,
&len);
buffer[n] = '\0';
printf("Client : %s\n", buffer);
sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello),
0, (const struct sockaddr *) &cliaddr,
len);
printf("Hello message sent.\n");

return 0;
}

客户端

// Client side implementation of UDP client-server model 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT 8080
#define MAXLINE 1024

// Driver code
int main() {
int sockfd;
char buffer[MAXLINE];
char *hello = "Hello from client";
struct sockaddr_in servaddr;

// Creating socket file descriptor
if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0 ) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));

// Filling server information
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

int n, len;

sendto(sockfd, (const char *)hello, strlen(hello),
MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr *) &servaddr,
sizeof(servaddr));
printf("Hello message sent.\n");

n = recvfrom(sockfd, (char *)buffer, MAXLINE,
MSG_WAITALL, (struct sockaddr *) &servaddr,
&len);
buffer[n] = '\0';
printf("Server : %s\n", buffer);

close(sockfd);
return 0;
}

我已经尝试打开两个不同的 eclipse 工作台并运行这两个代码,但它没有按预期运行,它说消息已经发送但我无法在客户端或服务器上接收它们。

如果可能的话,我绝对愿意坚持使用 c/c++ 并尝试让它在 eclipse 中工作。

如果有人对我如何能够看到一些结果或任何可以让我开始做这件事有任何建议,我将不胜感激。谢谢!

最佳答案

问题

您没有在客户端代码中正确设置服务器地址。

servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

在发送时没有意义(你为什么要发送到任何可用地址?你想发送到服务器。)并被 sendto 拒绝。如果您检查了返回值,就会看到这一点。始终检查返回值,即使对于 UDP 通信也是如此。当然,在 sendto 时无法检测到数据包无法通过 UDP 到达的原因有上百万个,但最好知道网络堆栈实际上接受了消息,即使grue随后在互联网的一个黑暗角落吞噬数据包。一个发送错误,你可以做一些事情,比如 perror 然后相应地修复代码。一个 grue,不是那么多。您必须使协议(protocol)足够健壮以重新传输或以其他方式在数据包丢失后幸存下来。

解决方案

使用getaddrinfo获取服务器的地址结构。

替换

// Filling server information 
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

有更像的东西

struct addrinfo hints;
struct addrinfo *hostlist;
memset(&hints, 0, sizeof(struct addrinfo));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
hints.ai_flags = 0;
hints.ai_protocol = IPPROTO_UDP;

if (getaddrinfo("Server Name or Address Goes Here",
PORT, // this needs to be a char *, not an integer
&hints,
&hostlist))
{
// handle error
exit(EXIT_FAILURE);
}

PORT 在这种情况下需要是 char *,所以不是

#define PORT     8080 

使用

constexpr char const * PORT = "8080";

如果您的编译器较旧且不支持,您可以省略 constexpr

然后,当您发送时,遍历 hoSTList,直到找到响应的主机。由于您可能已经将服务器的范围缩小到恰好只有一个候选人,这可能有点矫枉过正,但您不妨开始练习正确做事。当系统开始变得复杂时,替代方案很糟糕。

struct addrinfo *curhost;
for (curhost = hostlist; curhost != NULL; curhost = curhost->ai_next)
{
int rval = sendto(sockfd,
(const char *) hello,
strlen(hello),
0,
curhost->ai_addr,
curhost->ai_addrlen);
if (rval> 0) // always check return codes. Programmers are lazy.
// They wouldn't have gone to the effort of putting
// it there if it wasn't important.
{
if server responds
do protocol stuff to complete transaction
break;
}
}
freeaddrinfo(hostlist); // thou shalt not leak resources.
if (curhost == nullptr)
{
notify user that no server was willing to talk
}

Documentation for getaddrinfo.

关于c++ - 如何使用 Eclipse 在 C++ 中测试和运行客户端服务器程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56318711/

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