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我有一个由无符号整数组成的 vector 。父 vector 的每个元素都是三个无符号整数的 vector 。我主要想按子 vector 第一个元素的降序对父 vector 进行排序,但我也想按第三个元素的升序顺序对具有相同第一个元素的任何子 vector 进行排序。我最初使用以下代码执行此操作:
sort(league_vector.begin(), league_vector.end());
reverse(league_vector.begin(), league_vector.end());
sort(league_vector.begin(), league_vector.end(),
[](const std::vector<unsigned int>& a, const std::vector<unsigned int>& b) {return a[0] == b[0] && a[2] < b[2];});
所以只需排序,然后反转,整个事情将按第一个元素排序。然后使用 lambda 函数进行自定义排序,如果第三个元素较小并且第一个元素相等,则该函数应该只返回 true。
当我在父 vector 中的元素数量相对较少(大约 50 个或更少)时,这似乎工作正常,但当我有更多元素时,最终排序会变得非常困惑,根本没有明显的模式。
我已将其替换为单个自定义排序:
sort(league_vector.begin(), league_vector.end(),
[](const std::vector<unsigned int>& a, const std::vector<unsigned int>& b)
{return ((a[0] > b[0]) || (a[0] == b[0] && a[2] < b[2]));});
所以当第一个元素较大时,或者当第三个元素较小且第一个元素相同时,这将返回 true。这似乎工作正常,所以我只是使用它,但我无法弄清楚第一种方法有什么问题。特别是第一种方法有时似乎有效,而第二种比较只是第一种方法的扩展。
最佳答案
首先,std::sort
不是稳定排序,这意味着它不保留等效元素的顺序。如果你想要一个稳定的排序,使用 std::stable_sort
.此外,您的自定义比较功能毫无意义。让我们分析一下它的行为:
如果a[0]
等于b[0]
, 你的函数返回比较 a[2]
的结果和 b[2]
.但是,如果 a[0]
不等于 b[0]
,您的函数始终返回 false。由于等价定义为 !(a < b) && !(b < a)
,根据你的比较函数,任意两个第一个元素不同的 vector 是相等的。
此函数也不是有效的比较函数,因为它不满足严格的弱排序。任意两个第一个元素不同的 vector 相等,但两个第一个元素相同的 vector 不一定相等。这意味着如果 a = {1, 2, 3}
, b = {2, 3, 4}
, 和 c = {1, 3, 4}
, a == b
和 b == c
但是a != c
.
关于c++ - 为什么这个 std::sort 比较失败了?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56510769/
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