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如果我们有返回类型为 auto
的方法, 但在方法中我们将返回一个新对象或 nullptr
.如果我正确理解我们何时返回nullptr
,它还会通过构造函数创建新对象。
方法是With
.
下一个问题:将使用哪种类型代替 auto
?这将取决于 maybe
返回的类型或不: maybe
是一个返回 Maybe<T>
的函数.当我们先调用With
返回类型是 Maybe< Adress >
;第二步可能是Maybe< Adress >
since 是对象的类型或 Maybe< std::string >
- 如果上下文不是 nullptr
则返回.
struct Address {
string* house_name = nullptr;
};
struct Person {
Address* address = nullptr;
};
template <typename T> struct Maybe;
template <typename T> Maybe<T> maybe(T* context)
{
return Maybe<T>(context);
}
template <typename T>
struct Maybe {
T* context;
Maybe(T *context) : context(context) { }
template <typename TFunc>
auto With(TFunc evaluator)
{
return context != nullptr ? maybe(evaluator(context)) : nullptr;
}
};
...
void print_house_name(Person* p)
{
auto z = maybe(p)
.With([](auto x) { return x->address; })
.With([](auto x) { return x->house_name; })
.Do([](auto x) { cout << *x << endl; });
}
int main()
{
//print_house_name(nullptr);
Person p;
print_house_name(&p); // nothing
}
最佳答案
Which type will be used in place of
auto
?
函数的返回类型由单个 return
中表达式的类型决定陈述。在您的情况下,声明是:
return context != nullptr ? maybe(evaluator(context)) : nullptr;
返回的表达式是一个三元运算符,其两个潜在值具有不同的类型( Maybe<C>
,对于某些类 C
不一定是 T
和 nullptr_t
)。只有当其中一种类型可以隐式转换为另一种类型时,这才是良构的。通常 nullptr_t
仅与其他指针类型相互转换,因此让我们看一下为 Maybe
定义的隐式转换(只有一个):
Maybe(T *context) : context(context) { }
指针类型可以转换为 Maybe
.所以nullptr
转换为 C*
然后转换为 Maybe<C>
对象(其上下文为空)。同样,我正在使用 C
而不是 T
因为此类型不需要与属于 *this
类型的模板参数相同.无论 context
的值如何,返回的类型都是相同的.
如果要查看此隐式转换中断,请转换为 Maybe
明确的,如 explicit Maybe(T *context) : context(context) { }
.
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