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我正在使用 ifstream 读取文件头。编辑:我被要求放置完整的最小程序,所以就在这里。
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
#pragma pack(push,2)
struct Header
{
char label[20];
char st[11];
char co[7];
char plusXExtends[9];
char minusXExtends[9];
char plusYExtends[9];
};
#pragma pack(pop)
int main(int argc,char* argv[])
{
string fileName;
fileName = "test";
string fileInName = fileName + ".dst";
ifstream fileIn(fileInName.c_str(), ios_base::binary|ios_base::in);
if (!fileIn)
{
cout << "File Not Found" << endl;
return 0;
}
Header h={};
if (fileIn.is_open()) {
cout << "\n" << endl;
fileIn.read(reinterpret_cast<char *>(&h.label), sizeof(h.label));
cout << "Label: " << h.label << endl;
fileIn.read(reinterpret_cast<char *>(&h.st), sizeof(h.st));
cout << "Stitches: " << h.st << endl;
fileIn.read(reinterpret_cast<char *>(&h.co), sizeof(h.co));
cout << "Colour Count: " << h.co << endl;
fileIn.read(reinterpret_cast<char *>(&h.plusXExtends),sizeof(h.plusXExtends));
cout << "Extends: " << h.plusXExtends << endl;
fileIn.read(reinterpret_cast<char *>(&h.minusXExtends),sizeof(h.minusXExtends));
cout << "Extends: " << h.minusXExtends << endl;
fileIn.read(reinterpret_cast<char *>(&h.plusYExtends),sizeof(h.plusYExtends));
cout << "Extends: " << h.plusYExtends << endl;
// This will output corrupted
cout << endl << endl;
cout << "Label: " << h.label << endl;
cout << "Stitches: " << h.st << endl;
cout << "Colour Count: " << h.co << endl;
cout << "Extends: " << h.plusXExtends << endl;
cout << "Extends: " << h.minusXExtends << endl;
cout << "Extends: " << h.plusYExtends << endl;
}
fileIn.close();
cout << "\n";
//cin.get();
return 0;
}
ifstream fileIn(fileInName.c_str(), ios_base::binary|ios_base::in);
然后我使用一个结构来存储 header 项
实际结构比这个长。我缩短了它,因为我不需要这个问题的整个结构。无论如何,当我阅读结构时,我会做一些检查以查看我得到了什么。这部分没问题。
正如预期的那样,我的 cout 显示标签、针迹、颜色计数没有问题。问题是,如果我想在读取 header 后再执行一次 cout,我的输出就会损坏。例如,如果我将以下几行放在上面的代码之后,例如
我没有看到标签、针迹和颜色计数,而是看到奇怪的符号和损坏的输出。有时您可以看到 h.label 的输出,有一些损坏,但标签被 Stitches 覆盖了。有时带有奇怪的符号,但有时带有来自上一个 cout 的文本。我认为要么结构中的数据被破坏,要么 cout 输出被破坏,我不知道为什么。标题越长,问题就越明显。我真的很想在 header 的末尾执行所有操作,但如果我这样做,我会看到一团糟,而不是应该输出的内容。
我的问题是为什么我的 cout 会损坏?
最佳答案
使用数组存储字符串是危险的,因为如果分配 20 个字符来存储标签,而标签恰好是 20 个字符长,那么就没有空间存储 NUL(0) 终止字符。一旦字节存储在数组中,就没有什么可以告诉期望以 null 结尾的字符串(如 cout)的函数字符串的末尾在哪里。
您的标签有 20 个字符。这足以存储字母表的前 20 个字母:ABCDEFGHIJKLMNOPQRST
但这不是一个空终止字符串。这只是一个字符数组。事实上,在内存中,T
之后的字节将是下一个字段的第一个字节,恰好是您的 11 个字符的 st
数组。假设这 11 个字符是:abcdefghijk
。
现在内存中的字节如下所示:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTabcdefghijk
无法判断 label
在哪里结束,st
在哪里开始。当您将指针传递给数组的第一个字节时,该字节按照约定被解释为以空字符结尾的字符串,实现将愉快地开始扫描,直到它找到一个以空字符结尾的字符 (0)。其中,在结构的后续重用中,它可能不会!存在溢出缓冲区(读取超过缓冲区末尾)的严重风险,甚至可能到达虚拟内存块的末尾,最终导致访问冲突/段错误。
当你的程序第一次运行时,头结构的内存全为零(因为你用{}初始化)所以从磁盘读取标签字段后,T
之后的字节已经零,所以你的第一个 cout 工作正常。 st[0]
处恰好有一个终止空字符。然后,当您从磁盘读取 st
字段时,您会覆盖它。当您再次返回输出 label
时,终止符消失了,st
的某些字符将被解释为属于该字符串。
要解决此问题,您可能需要使用不同的、更实用的数据结构来存储字符串,以便使用方便的字符串函数。并使用您的原始 header 结构来表示文件格式。
您仍然可以使用固定大小的缓冲区将数据从磁盘读取到内存中,这只是为了暂存目的(将其放入内存中),然后将数据存储到使用 std::string 变量的不同结构中以方便和稍后由您的程序使用。
为此你需要这两个结构:
#pragma pack(push,2)
struct RawHeader // only for file IO
{
char label[20];
char st[11];
char co[7];
char plusXExtends[9];
char minusXExtends[9];
char plusYExtends[9];
};
#pragma pack(pop)
struct Header // A much more practical Header struct than the raw one
{
std::string label;
std::string st;
std::string co;
std::string plusXExtends;
std::string minusXExtends;
std::string plusYExtends;
};
阅读第一个结构后,您将通过分配变量来传输字段。这是执行此操作的辅助函数。
#include <string>
#include <string.h>
template <int n> std::string arrayToString(const char(&raw)[n]) {
return std::string(raw, strnlen_s(raw, n));
}
在你的函数中:
Header h;
RawHeader raw;
fileIn.read((char*)&raw, sizeof(raw));
// Now marshal all the fields from the raw header over to the practical header.
h.label = arrayToString(raw.label);
h.st = arrayToString(raw.st);
h.st = arrayToString(raw.st);
h.co = arrayToString(raw.co);
h.plusXExtends = arrayToString(raw.plusXExtends);
h.minusXExtends = arrayToString(raw.minusXExtends);
h.plusYExtends = arrayToString(raw.plusYExtends);
值得一提的是,您还可以选择在读取文件时保留原始结构,而不是将原始字符数组复制到 std::strings。但是你必须确定当你想使用数据时,你总是计算字符串的长度并将其传递给将这些缓冲区作为字符串数据处理的函数。 (与我的 arrayToString
助手所做的类似。)
关于C++ cout 腐败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56979799/
我想知道 cout<
这可能是一个初学者问题,了解 cout 的工作原理可能是这里的关键。如果有人可以链接到一个好的解释,那就太好了。 cout(&cout) 的地址. cout << &cout打印出 cout 的地址.
经过一整天的编码,我不小心写了 cout << "some text" << cout; 代替 cout << "some text" << endl; 现在它打印出一个内存地址。它指向什么? 最佳答
这与 difference-between-cout-x-and-cout-operator-x 有关问题,但还是有点不同... #include int main(){ std::cout
我是 C++ 的新手,最近我花了几天时间阅读有关指针的内容。我意识到下面的 2 段代码给我不同的结果,尽管它们看起来相同。 第一段代码: int a = 5; int* ptr = &a; cout
我尝试使用更短的语法并避免在任何地方使用 std::,所以我开始使用新的别名语法。在一些例子中,我看到人们这样使用它: using json = nlohmann::json; 并尝试使用 std::
这是我的头文件 #ifndef KINGDOM_H_ #define KINGDOM_H_ #include using namespace std; namespace sict{ cla
我经常遇到要将二维数组打印到屏幕或文件的情况。我的标准方法是这样的: for(int q=0; q #include void printNumber(int x) { std::cout
有一些 cout 语句,但第一个 cout 语句末尾的空格出现在第二个 cout 语句的开头。这是代码: #include int main() { using namespace std;
我在搞乱代码时遇到了这种相当模糊的行为,这是示例: #include using namespace std; int print(void); int main(void) { cout
我收到所有 cout 和 endl 的这些错误消息: main.cc:17:5: error: ‘cout’ was not declared in this scope main.cc:17:5:
这个问题在这里已经有了答案: What is the meaning of prepended double colon "::"? (9 个回答) 关闭 7 个月前。 有一个简单的代码,包含::操
我有下面的代码,我不太明白为什么结果恰好像下面这样: #include #include using namespace std; int main () { std::stringstre
在 C++ 中,当我在 .h 文件中声明自己的命名空间时,如下所示: namespace my_own { //... } 那么,如果我在命名空间 my_own 内部或外部声明 using s
背景 IIRC,来自 Release 2.0 C++ 将单字符常量存储为类型 char而不是 int .但是在 Release 2.0 之前声明如下 cout #include using name
Problem was in IDE I am using - CLion 1.2.4 gives incorrect output inside its own output window, sol
我知道有几个这样的拷贝,但到目前为止,没有一个对我有用。我正在尝试使用 g++ 在 Ubuntu 上编译一个非常简单的 C++ 程序,但它给了我范围错误。 #include using namesp
我在这里有一个难题,我无法解决,也没有在网上找到正确的答案: 我创建了一个带有清理路由的分离线程,问题是在我的 Imac 和 Ubuntu 9.1(双核)上。我无法正确取消空闲代码中的分离线程: #i
#include #include #include using namespace std; int main() { ofstream fout("test.txt"); f
我是一名优秀的程序员,十分优秀!