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在下面的代码中,我有一个 Mass
构造函数和一些方法。最初,方法位于 Mass
构造函数内,但我使用了很多方法。因此,为了让事情更有条理,我删除了 Mass
之外的一些方法,并使用原型(prototype)添加它们。
但是我有一个问题。我无法使用 this
引用 Mass
;它指的是窗口
。
function Mass(elm) {
this.getElement = function(element) {
if (typeof element == "string") {
return document.getElementById(element);
}
return element;
};
this.elm = this.getElement(elm);
this.elm.style.position = "absolute";
this.elm.style.left = 0 + "px";
this.elm.style.top = 0 + "px";
this.updateVars = function () {
this.width = parseInt(this.elm.style.width, 10);
this.height = parseInt(this.elm.style.height, 10);
this.top = parseInt(this.elm.style.top, 10);
this.left = parseInt(this.elm.style.left, 10);
this.radius = this.width / 2;
this.originX = this.left + this.radius;
this.originY = this.top + this.radius;
this.worldOrgX = this.originX + parseInt(this.elm.parentNode.style.left, 10);
this.worldOrgY = this.originY + parseInt(this.elm.parentNode.style.top, 10);
};
}
Mass.prototype = {
// other methods here
rotation : {
// this = window
mass : this,
angle : 0,
handler : null,
rotate : function (angularVelocity, rotationSpeed) {
this.angle = (this.angle + angularVelocity) % 360;
// here I need to access Mass.elm and apply rotate
this.mass.elm.style.webkitTransform = "rotate(" + this.angle + "deg)";
},
start : function (angularVelocity, rotationSpeed) {
var rotation = this; // this = Mass.rotation
rotation.handler = setInterval(function () {
rotation.rotate(angularVelocity, rotationSpeed);
}, rotationSpeed);
},
},
}
var earth = new Mass("earth");
//earth.rotation.start(4.5, 25);
Old version of the code.这工作正常。我应该做出哪些改变才能使新的工作正常?
最佳答案
原型(prototype)并不意味着使构造函数内的代码更小。原型(prototype)旨在共享通用功能。例如,对于 Mass
的所有实例,您的 getElement
方法都是相同的。因此,将其放在原型(prototype)上是理想的选择。 updateVars
相同。
另一方面,this.rotation
是一个对象而不是函数。 Mass
的每个实例都将具有不同的 this.rotation
属性。因此 this.rotation
无法共享,因此不能放在原型(prototype)上。
我通常喜欢使用简单的 defclass
函数在 JavaScript 中创建“类”:
function defclass(prototype) {
var constructor = prototype.constructor;
constructor.prototype = prototype;
return constructor;
}
defclass
函数解包原型(prototype)并返回其构造函数。顺便说一句,构造函数只是原型(prototype)上的另一个方法。
因此,我将如何重写您的 Mass
类:
var Mass = defclass({
constructor: function (id) {
var element = this.element = this.getElement(id);
var style = element.style;
style.position = "absolute";
style.left = 0;
style.top = 0;
this.rotation = new Rotation(this);
},
getElement: function (id) {
if (typeof id !== "string") return id;
else return document.getElementById(id);
}
});
接下来我们创建Rotation
类:
var Rotation = defclass({
constructor: function (mass) {
this.mass = mass;
this.angle = 0;
},
start: function (angularVelocity, delay) {
var rotation = this;
setInterval(function () {
rotation.rotate(angularVelocity);
}, delay);
},
rotate: function (angularVelocity) {
var angle = this.angle = (this.angle + angularVelocity) % 360;
var transform = "rotate(" + angle + "deg)";
var style = this.mass.element.style;
style.webkitTransform = transform;
style.mozTransform = transform;
style.msTransform = transform;
style.oTransform = transform;
style.transform = transform;
}
});
最后我们简单地创建一个 Mass
实例并使其旋转:
var earth = new Mass("earth");
earth.rotation.start(4.5, 25);
亲自观看演示:http://jsfiddle.net/NL3SJ/
关于javascript - 从原型(prototype)方法访问构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24582214/
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