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nameLine = Georgio
Name: Georgio
0
nameLine = TestPlayer
Name: TestPlayer 0
这是实际的代码。我想我需要剥离一些东西,但我不确定我需要检查什么。
bool PlayerManager::ParsePlayerNames()
{
FileHandle_t file;
file = filesystem->Open("names.txt", "r", "MOD");
if(file)
{
int size = filesystem->Size(file);
char *line = new char[size + 1];
while(!filesystem->EndOfFile(file))
{
char *nameLine = filesystem->ReadLine(line, size, file);
if(strcmp(nameLine, "") != 0)
{
Msg("nameLine = %s\n", nameLine);
g_PlayerNames.insert(std::pair<char*, int>(nameLine, 0));
}
for(std::map<char*,int>::iterator it = g_PlayerNames.begin(); it != g_PlayerNames.end(); ++it)
{
Msg("Name: %s %d\n", it->first, it->second);
}
}
return true;
}
Msg("[PlayerManager] Failed to find the Player Names File (names.txt)\n");
filesystem->Close(file);
return false;
}
最佳答案
您确实需要考虑使用 iostream 和 std::string。如果您使用可用的 C++ 结构,上面的代码会简单得多。
你的代码有问题:
ReadLine
填写line
缓冲区?nameLine
指向 line
的开始缓冲区,如果是,在 std::map
中给出,关键是一个指针 ( char*
) 而不是你期望的字符串,指针是一样的!如果不同(即您以某种方式读取一行,然后为每个名称移动指针,则 std::map
将包含每个玩家的条目,但是您将无法通过玩家名称找到条目,因为比较将是指针比较而不是您期望的字符串比较!我建议您考虑使用 iostreams 实现它,这里是一些示例代码(未经任何测试)
ifstream fin("names.txt");
std::string line;
while (fin.good())
{
std::getline(fin, line); // automatically drops the new line character!
if (!line.empty())
{
g_PlayerNames.insert(std::pair<std::string, int>(line, 0));
}
}
// now do what you need to
}
无需进行任何手动内存管理,并且std::map
键入 std::string
!
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