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我正在尝试构建一个简单的赤字循环调度程序,现在我正在尝试获取运行时间最少的函数。当我尝试将迭代器转换为指针时,收到返回给我的“总线错误”。下面是我的代码,ptof 只是一个 typedef 指针,指向我的双端队列中的函数类型,State 包含每个进程的信息。我究竟做错了什么?非常感谢您的帮助。
ptof leastTime(deque<ptof> fnc, map<ptof, State *> s){
double leastElapsed= 100000000;
ptof f;
deque<ptof>::iterator it;
for (it=fnc.begin() ; it < fnc.end(); it++ ){
if(s[*it]->elapsed<leastElapsed){
f = (ptof)(&(*it));
cout<< s[f]->name<<endl;
}
}
return f;
}
最佳答案
f = (ptof)(&(*it));
那将获取函数指针的地址。尝试
f = *it;
在任何情况下,都要避免 C 风格的转换。如果您改为尝试 static_cast
,编译器会告诉您强制转换无效。
关于c++ - 从函数双端队列上的迭代器获取函数指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4189844/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
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好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
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我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!