- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在编写一个应用程序,它使用 fillRect 函数在 HTML Canvas 上绘制矩形。我目前跟踪鼠标的移动并检测鼠标指针何时悬停在矩形上以突出显示它:
这就是我目前检测碰撞的方式,效果很好。
//boxes2 is my array of rectangles
var l = boxes2.length;
for (var i = l - 1; i >= 0; i--) {
if (mouseX >= boxes2[i].x && mouseX <= (boxes2[i].x + boxes2[i].w ) &&
mouseY >= boxes2[i].y && mouseY <= (boxes2[i].y + boxes2[i].h )) {
selectedBoxNum = i;
}
}
我的问题是这种悬停检测在放大/缩小后不再有效,因为矩形的实际边界与其在我的矩形数组中的值不同步。
var currentZoomValue = 1;
function myOnMouseWheel(event) {
event.preventDefault();
// Normalize wheel to +1 or -1.
var wheel = event.wheelDelta / 120;
if (wheel == 1) {
zoom = 1.1;
}
else {
zoom = .9;
}
currentZoomValue = currentZoomValue * zoom
canvas.style.transform = "scale(" + currentZoomValue + ")";
}
我尝试过的:
在放大/缩小时缩放数组中的值,以便矩形边界保持同步
这对我不起作用,因为缩放功能正在拉伸(stretch)我的 Canvas 以使矩形看起来更大。如果我实际上也将它们变大,它们将放大一倍并超过我的 Canvas 背景的缩放。
根据我当前的缩放级别补偿我的悬停检测
我试过类似的东西:
if (mouseX >= boxes2[i].x && mouseX <= (boxes2[i].x + (boxes2[i].w * currentZoomValue) ) &&
mouseY >= boxes2[i].y && mouseY <= (boxes2[i].y + (boxes2[i].h * currentZoomValue) )) {
selectedBoxNum = i;
}
我在这方面的尝试没有奏效,因为虽然矩形的高度和宽度确实以一种易于预测的方式缩放,但 x、y 坐标却没有。放大时,矩形将从中心向外辐射,因此一些矩形会根据其位置获得 x 值,而其他矩形会失去 x 值。我还考虑过保留第二个矩形数组,我可以将其仅用于悬停检测,但出于这个原因决定不这样做。
一个好的解决方案是实际缩放矩形的大小以产生缩放的错觉,但矩形在背景图像上的位置很重要,并且此技术不会影响背景。
最佳答案
因为有no standard way of knowing page zoom level ,我建议使用 绝对定位的 div 捕捉点击事件。
您可以使用 getBoundingClientRect() 获取 Canvas 元素的偏移量方法。
然后,代码看起来像这样:
boxes2.forEach(function(box, i) {
cx.fillRect(box.x, box.y, box.w, box.h);
/* We create an empty div */
var div = document.createElement("div");
/* We get the position of the canvas */
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
div.style.position = "absolute";
div.style.left = (rect.left + box.x) + "px"; //Don't forget the pixels!!!
div.style.top = (rect.top + box.y) + "px";
div.style.width = box.w + "px";
div.style.height = box.h + "px";
/* For demonstration purposes we display a border */
div.style.border = "1px dashed black"
div.onclick = function() {/* Your event handler */}
document.body.appendChild(div);
});
这是一个 live demonstration .至少在我的浏览器中,即使我放大和缩小页面,区域也保持一致。
关于javascript - 缩放 Canvas 后如何保持准确的矩形悬停检测?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41339591/
我正在尝试将外框内的框(坐标)放入。我已经使用交集联合方法完成了工作,并且我希望其他方法也可以这样做。 另外,能否请您告诉我如何比较这两个内盒? 最佳答案 通过比较边界框和内部框的左上角和右下角的坐标
我希望输出看起来像这样: 如何安排这些循环以获得两个三角形数字模式?我该如何改进我的代码。 JAVA 中的新功能:-) for (int i = 1; icount; num--) {
我需要将 map 边界存储在 MySQL 数据库中。我花了一些时间在地理空间扩展的文档上,但是学习所有相关信息(WKT、WKB 等)很困难,而且就我而言没有必要。我只需要一种方法来存储坐标矩形并稍后将
在 gnuplot 中,我可以通过绘制一个矩形 set object rect from x0,y0 to x1,y1 如何从文件中读取坐标 x0,x1,y0,y1? 最佳答案 一种方法是将设置矩形的
我正在尝试创建一个填充了水平线或垂直线的矩形。 矩形的宽度是动态的,所以我不能使用图像刷。 如果有人知道任何解决方案,请告诉我。 最佳答案 我想出了一个直接的方法来做到这一点;最后,我使用以下视觉画笔
这个 SVG 在所有浏览器中看起来都很模糊,在所有缩放级别。 在 Chrome、Safari 和 Firefox 中,它看起来像这样: 如果放大,您可以看到笔画有两个像素的宽度,即使默认笔画
我正在尝试在ggplot2图上添加多个阴影/矩形。在这个可重现的示例中,我只添加了3,但是使用完整数据可能需要总计一百。 这是我的原始数据的子集-在名为temp的数据框中-dput在问题的底部:
我有一个包含驻留在 Viewport3D 中的 3D 对象的应用程序,我希望用户能够通过在屏幕上拖动一个矩形来选择它们。 我尝试在 Viewport3D 上应用 GeometryHitTestPara
如何才能使 WPF 矩形的顶角变成圆角? 我创建了一个边框并设置了 CornerRadius 属性,并在边框内添加了矩形,但它不起作用,矩形不是圆角的。 最佳答案 您遇到的问题是矩形“溢
我正在尝试使用此 question 中的代码旋转 Leaflet 矩形。 rotatePoints (center, points, yaw) { const res = [] const a
我有以下图像。 this image 我想删除数字周围的橙色框/矩形,并保持原始图像干净,没有任何橙色网格/矩形。 以下是我当前的代码,但没有将其删除。 Mat mask = new Mat(); M
我发现矩形有些不好笑: 比方说,给定的是左、上、右和下坐标的值,所有这些坐标都旨在包含在内。 所以,计算宽度是这样的: width = right - left + 1 到目前为止,一切都很合乎逻辑。
所以,我一直在学习 Java,但我还是个新手,所以请耐心等待。我最近的目标是图形化程序,这次是对键盘控制的测试。由于某种原因,该程序不会显示矩形。通常,paint() 会独立运行,但由于某种原因它不会
我正在阅读 website 中的解决方案 3 (2D)并试图将其翻译成java代码。 java是否正确请评论。我使用的是纬度和经度坐标,而不是 x 和 y 坐标(注意:loc.getLongitude
我似乎无法删除矩形上的边框!请参阅下面的代码,我正在使用 PDFannotation 创建链接。这些链接都有效,但每个矩形都有一个边框。 PdfAnnotation annotation; Recta
如何在保持原始位图面积的同时将位图旋转给定的度数。即,我旋转宽度:100,高度:200 的位图,我的最终结果将是一个更大的图像,但旋转部分的面积仍然为 100*200 最佳答案 图形转换函数非常适合这
我创建了矩形用户控件,我在我的应用程序中使用了这个用户控件。在我的应用程序中,我正在处理图像以进行不同的操作,例如从图像中读取条形码等。这里我有两种处理图像的可能性,一种正在处理整个图像,另一个正在处
好的,我该如何开始呢? 我有一个应用程序可以在屏幕上绘制一些形状(实际上是几千个)。它们有两种类型:矩形和直线。矩形有填充,线条有描边 + 描边厚度。 我从两个文件中读取数据,一个是顶部的数据,一个是
简而言之: 我正在致力于使用 AI 和 GUI 创建纸牌游戏。用户的手显示在游戏界面上,我尚未完成界面,但我打算将牌面图像添加到屏幕上的矩形中。我没有找到 5 种几乎相同的方法,而是找到了一篇类似的文
我遇到了麻烦。我正在尝试使用用户输入的数组列表创建条形图。我可以创建一个条,但只会创建一个条。我需要所有数组输入来创建一个条。 import java.awt.Color; import java.a
我是一名优秀的程序员,十分优秀!