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javascript - 使用 Phaser 在 JavaScript 游戏中避开障碍物

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 00:59:30 25 4
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我正在使用 Phaser 包开发 html5/javascript 游戏 ( http://phaser.io/ )

作为此过程的一部分,我需要进行一些光线转换,以在 Angular 色的前方和侧面创建视锥。过去我使用过 Unity,这确实很困难,但我无法理解如何使用 Phaser 来解决这个问题。

我已经勾画出了我想做的事情:

character and wall

我真的不知道在 javascript/phaser 中从哪里开始。目前墙是由 Sprite 组成的。我找不到任何关于如何在任何地方进行光线转换以进行障碍物检测的好信息,因此如果有人能给我指出正确的方向,那就太棒了。

或者,有人可以建议一种更好的多方向障碍物检测方法吗?

最佳答案

关于javascript - 使用 Phaser 在 JavaScript 游戏中避开障碍物,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25786159/

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