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c++ - 加载仅具有 alpha 值的纹理

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 00:57:30 25 4
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我有表示 alpha 值的 3D 数据,如何将其加载到只有 alpa 值的 3D 纹理?

最佳答案

使用单 channel 纹理格式。对于 <=OpenGL-2.1,这将是 GL_ALPHA。从 OpenGL-3 开始,您将使用 GL_R 和一个将 r 分量传递到输出片段 alpha channel 的着色器

关于c++ - 加载仅具有 alpha 值的纹理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10313118/

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