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代码如下所示:
class B {/*something*/};
class D1: public B {
public:
void set() = 0;
friend int D2::get(D1&);
private:
int a;
}
class D2: public B {
public:
int get(D1& d) {return d.a;}
}
我在派生类的 .h 文件(“D1.h”和“D2.h”
)和“D2.h
"在 D1 中,"D1.h"
在 D2 中......但不断出现编译错误:
...\D2.h ... use of undefined type D1
那么我做错了什么?谢谢。
最佳答案
您创建了一个循环包含:您将 D1.h
包含到 D2.h
中,并将 D2.h
包含到 中D1.h
。循环包含永远不会起作用,也永远不会取得任何成就。
您的循环包含是类定义之间循环依赖的直接结果。在您的代码中,两个类定义以一种要求两个类类型都完整(完全定义)的方式相互引用。这意味着无论您做什么,都无法按原样编译您的代码。您需要打破类定义之间的循环依赖。
在您的情况下,可以通过以下方式完成。
保持D1.h
不变,即保持D2.h
包含在D1.h
中,保持类D1的定义
原样。
但是,不要将D1.h
包含到D2.h
中,而是引入D1
的前向声明进入 D2.h
class D1;
将D2
的定义改为
class D2: public B {
public:
int get(D1& d);
};
注意:不要试图在类 D2
的定义中正确定义方法 get
。您必须将 D2::get
的定义重新定位到某个其他地方,其中 D1
的完整定义也是可见的(如 D2.cpp
例如,它应该包括D1.h
和 D2.h
)
int D2::get(D1& d)
{
return d.a;
}
就是这样。以这种方式定义 D2::get
的一个副作用是它变成了非内联的。如果你真的想让它保持内联,你必须将它定义为
inline int D2::get(D1& d)
{
return d.a;
}
并确保它以某种方式仅包含在 D1
的完整定义之后。例如,您可以将它放入第三个头文件(D2_aux.h
或类似的文件)并记住将它包含在D1.h之后/
.
当然,尝试解决此问题的更好方法是重新考虑整个设计。您真的需要 D1
中的友元声明吗?也许您应该以某种方式重新设计您的代码以消除对友元声明的需要,从而消除这种依赖性。
或者,您可以通过更改 D1.h
并保持 D2.h
不变来解决它。但是,要遵循该路径,您必须替换“细粒度” friend 声明
friend int D2::get(D1&);
更加宽容和宽容
friend class D2;
并从 D1.h
中删除包含的 D2.h
。
以前的 friend 声明要求类 D2
是完整的,这实际上创建了一个“牢不可破”的依赖关系。后一个声明不需要 D2
是完整的。
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