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我一直在创建一个应用程序,它允许用户首先上传图像,然后将其加载到 Canvas 中。
我浏览了各种 SO 帖子和在线示例,这些示例允许用户读取上传的图像并将其加载到 Canvas 中,并且所有示例都使用 HTML5 FileApi which IE9 doesn't support
。
是的,有Shims
可用,可以复制FileApi提供的FileApi功能,但大部分依赖Flash
或Silverlight
.
那么,这个过程是否有任何替代方案,我的意思不仅是FileApi的替代方案,而且可以在canvas中上传和加载图像的整个过程不使用 FileAPI 就完成了??
最佳答案
由于您想要“先上传图像,然后将其加载到 Canvas 中”,因此不需要 FileAPI,它仅用于在上传之前访问文件数据。
使用正常的<input type="file" />
用于上传,并让您的服务器代码输出文件的路径和名称,以便 JavaScript 拾取并加载 Canvas 。
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