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我想将一个数组的引用从一个对象 GameModel
传递到另一个 PersonModel
,存储引用,然后像在 GameModel 中一样在 PersonModel 中使用这个数组,但是...
我对传递数组过程有一个可怕的误解:在类 PersonModel
中,我想在构造函数中通过引用传递数组(参见下面的代码块)。但是标记的行抛出编译错误
PersonModel::PersonModel( int path[FieldSize::HEIGHT][FieldSize::WIDTH], int permissionLevel ) {
this->path = path; //<------ ERROR here:
//PersonModel.cpp:14:22: error: incompatible types in assignment of 'int (*)[30]' to 'int [31][30]'
this->permissionLevel = permissionLevel;
}
这是头文件PersonModel.h
#ifndef PERSON_MODEL
#define PERSON_MODEL
#include "data/FieldSize.h"
namespace game{
class IntPosition;
class MotionDirection;
class PersonModel {
protected:
int path[FieldSize::HEIGHT][FieldSize::WIDTH];
int permissionLevel;
public:
PersonModel( int path[FieldSize::HEIGHT][FieldSize::WIDTH], int permissionLevel );
void setMotionDirection ( MotionDirection* md);
void step(long time);
void reset(long time);
};
}
#endif
正如我现在看到的,我可以将 int path[FieldSize::HEIGHT][FieldSize::WIDTH];
声明更改为 int (*path)[FieldSize::WIDTH] ;
但它更令人困惑。
帮助我理解这个主题:存储传递的对数组的引用以便稍后使用它的正确方法是什么,就像使用普通的二维数组一样。
更新:
这个数组是由位掩码表示的游戏场图 block 属性的映射,所以它实际上是只读的。 GameModel
类的所有封装对象都应该读取这个数组,但我绝对不想复制它或添加一些额外的功能。
没有框架只是裸露的 Android-NDK。
最佳答案
我认为您已经陷入了相信某人告诉您“数组和指针在 C 中是相同的”的经典陷阱。
我要做的第一件事是为数组定义一个类型:
typedef int PathArray[FieldSize::HEIGHT][FieldSize::WIDTH];
这样您就不必担心对整数数组的引用与对整数的引用数组之间的混淆。
您的 PersonModel 然后包含对其中之一的引用。
PathArray &path;
并且,因为它是一个引用,所以它必须在构造函数初始化列表中而不是在构造函数主体中初始化。
PersonModel::PersonModel( PathArray &aPath, int aPermissionLevel ) :
path(aPath),
permissionLevel(aPermissionLevel)
{
}
当然,持有这样的引用有点可怕,所以您可能要考虑使用 boost::shared_ptr 或类似的东西来代替使生命周期管理更健壮。
关于C++将数组参数传递给函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12885293/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!