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c++ - MFC MessageMap 和虚函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 00:48:34 24 4
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MFC 使用一种有效的方式来处理与虚函数相关的空间消耗和复杂性问题。例如,下图演示了如何获取类层次结构中的函数。此实现节省空间,易于理解,而且看起来也很高效。

MFC Message Map Processing

我的问题是,为什么核心 C++ 不使用相同的方法来降低编译器的复杂性和摆脱 vtables?也许这个实现也有效率问题?

最佳答案

C++ 多态性在每个编译器中的实现或多或少是相同的;每个对象都有一个 vtable(相当于 messageEntries),它被取消引用以获得实际的函数地址。

C++ 多态性比 MFC 更好,因为它不需要宏或任何其他摆弄;唯一的变化是 virtual 关键字,其余代码保持不变。

易用性如何?

// Compare
object_ref._messageEntries[WM_PAINT](); // MFC
// vs.
object_ref.paint(); // C++

关于效率,虚方法增加了另一个指针解引用,理论上可以避免。在编写性能关键代码时,您希望减少执行操作的数量,从而完全抛弃运行时多态性。不过,内置语言解决方案肯定不比 MFC 慢。

MFC 的解决方案专家在调度事件时展示。在这种情况下,拥有可索引函数数组是一个很大的优势,因为它简化了通过组件传递事件。

关于c++ - MFC MessageMap 和虚函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15200590/

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